首页 | CG软件 | CG信息 | CG教程 | 三维作品 | 设计理论 | CG加油站 | 设计鉴赏 | 社区图库 | Flash | 专题 | 顶客 | 论坛 | 博客 | 导航 | 下载 | 高级搜索
RSS
热门: 3D Total  RPC  Evermotion  效果图  创意  装修  优秀作品  Vray  艺术  欣赏

CorelDRAW 11抢鲜试用手记(8)

来源:网络收集 作者:佚名 时间:2006-11-24 点击:
试用   手记   CorelDRAW   五、符号功能

  先前版本的CorelDRAW符号功能相对简单,并且是一个单方向的处理方式,即只能使用,无法存储。CorelDRAW 11中做了很多改进。

  1. 创建和应用符号

  CorelDRAW 11中,可将页面上常见对象保存为符号,并加入库中。
  而方法简单的几乎几步即可完成:执行“Edit”->“Symbol”->“Library”打开Library泊坞窗,将页面上的对象拖入泊坞窗中即可。如果要在其它地方使用,将符号从泊坞窗中拖回页面即可,单击“Insert”按钮即可完成,并且,符号可以一次定义,多次使用,十分方便。善用之,可有效减少文件大小。

CorelDRAW 11抢鲜试用手记(8)(图一)  2.编辑符号

  举例操作:绘制一个基本图形,打开符号泊坞窗,从工作页面上直接拖到符号泊坞窗中。Library泊坞窗中的符号可不是死板的,还可随时修改并重新保存。单击“Edit Symblo”按钮或者执行“Edit”->“Symbol”->“Edit Symbol”,回到工作页面上进行编辑,对符号的编辑就像平时的编辑对象一样。编辑完毕,执行“Edit”->“Symbol”->“Finish Editing Symbol”,Library泊坞窗中的符号立刻自动更新。

  如不满意可随时单击“Delete Symbol”将符号删除。

  以上是关于符号的简单操作。不过总的来看,个人感觉符号功能不如AI10的符号工具全面、细致和强大。



本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/2D/CorelDraw/20061124/CorelDRAW_11qiangxianshiyongshouji_8__9789.shtml
上一篇:实例学用CorelDRAW9(六)
下一篇:融会CorelDRAW9之四
关键字:迅雷 快车 Baidu CorelDRAW 试用 手记
最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
图腾CG联盟免责声明:本网站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,无任何商业目的。如本网站转载稿件涉及版权等问题,请作者速来函admincg3000@163.com联系,在此,我们首先向您表示诚挚的歉意,并将尽快予以改正。本网站上发表的内容只代表作者本人之观点,本网站只出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
赞助广告