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利用Photoshop差值模式打造逼真的晶体球

来源:不详 作者:佚名 时间:2007-07-08 点击:
打造   利用   photoshop   模式   差值   P>  此教程的重点是差值模式的应用

  先看效果图

利用Photoshop差值模式打造逼真的晶体球

  新建图像填充黑色,执行滤镜渲染镜头光晕。注意光晕中心的位置,不要太居中。参数的设置与画布大小有关。这里是400X400像素

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  执行滤镜扭曲极坐标

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  滤镜扭曲玻璃,选择微晶体纹理,在CS2以后的版本中,这个纹理叫小镜头

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  好,经过一系列滤镜,得效果如图

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  用选择工具选择一个正圆区域,执行滤镜扭曲球面化

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  CTRL+J复制为一个新的图层。至此球体的基本形状制作完毕

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  隐去或删掉背景,因为下面的操作不再用到它。CTRL+SHIFT+ALT+~载入复合通道的选区,将选区反选(SHFT+CTRL+I),CTRL+J复制为一个新的图层。将该图层反相(CTRL+I),设图层混合模式为差值

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  对下面的图层应用样式渐变叠加

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  继续上面的操作,滤镜锐化USM锐化,如果觉得有点刺眼,那可以用复合通道选区从上面的图层7复制一层叠加在上面

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  将饱和度降低一点,效果如图

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  后话:为球体制作一个虚拟的托盘
  先将画布加高,新建图层填充一种颜色,滤镜渲染镜头光晕,用哪种随意啦,你觉得好看就行。复制该层,先极坐标,然后进行透视变换

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  确定,然后在底边加一条亮线,按住CTRL,点击该层缩略图载入选区,然后按CTRL+ALT+↑(方向键)N下,托盘就做好了,最后将球体放置到上面调整大小和位置。好了,如果觉得好玩,就照着做吧!别忘了加入你自已的想法,开发出更好的效果来。另外一张变形图

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本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/2D/Photoshop/20070708/liyongPhotoshopchazhimoshidazaobizhendejingtiqiu_17093.shtml
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关键字:迅雷 快车 Baidu 利用 Photoshop 差值 模式 打造
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