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3DMAX实例-小贝手指玩球

来源:IT168 作者:佚名 时间:2007-09-29 点击:
实例   DMAX   贝手指  

在世界杯各路球星当中,要数人气最旺盛的帅哥当然还是贝克汗姆,尤其是在和厄瓜多尔的那场比赛中,贝克汉姆一脚任意球让英格兰队逆转僵局,使得这位人气球星更加星光灿烂。下面我们用3DMAX来制作贝克汉姆手指玩足球的场景。

  制作过程:

  1、打开一个足球模型,如图01所示。

  


  图1 2、选择异面体“Hedra01”,单击工具栏中的“选择/旋转”按钮,在“顶”视图中将其沿“Z”轴旋转任意一个角度如图02所示。

  

  图2 3、选择异面体“Hedra01”,单击菜单命令“图形编辑器”“轨迹视图-动画曲线编辑器”打开图03所示的动画曲线编辑器。

  

图3

  4、展开图03所示的动画曲线编辑器的层级面板中的异面体“Hedra01”项,在编辑窗口中得到图04所示的曲线。

  

图4

 

 5、按住键盘上的Ctrl键不放,同时选中“X轴旋转”和“Y轴旋转”两项,在右边的编辑窗口中框选曲线两端的顶点如图05,然后单击键盘上的Delete键将其删除。

  

图5

  6、单击层级列表中的“Z轴旋转”项,在右边的列表中框选整条曲线如图06所示,然后单击动画曲线编辑器的工具栏中的“线性切换”按钮,得到图07所示的直线。

  

图6

  

图7

  7、单击动画曲线编辑器的工具栏中的“移动关键帧”按钮,在编辑窗口中选择右下方的顶点,在编辑窗口下方的数值框中按图08所示的修改参数,然后按键盘上的Enter键,修改后的轨迹如图09所示。

  

图8

  

 

图9

 

 

8、选择菜单栏中的“渲染”“环境”,打开“环境和效果”对话框,在背景栏中勾选使用贴图,指定如图10所示的图片。(图片需要在PS中提前处理)

  

 

图10

  9、按F9快速渲染,小贝手指玩球的其中一帧如图11所示。

  

图11

  10、单击工具栏中的“渲染场景”按钮打开其属性面板,设置好渲染参数,然后单击“渲染输出”栏中的“文件”按钮,选择将要保存的路径和文件名,动画的文件格式采用“.avi”格式。打开这个文件,就可以看到小贝手指玩球的场景了。

 


本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Animation/3DSMAX/20070929/3DMAXshili_xiaobeishouzhiwanqiu_33473.shtml
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