MAX7中,左侧的动力学工具很方便,如图建立液体模具(模具只是作为模拟,真正的模型要另外添加): 
建立墙壁,MAX7的方便建筑的功能。 
记得还要加底面。
建立碰撞物体,这里用球体。
选中球,点击Reactor的硬物体,这时球体加入了硬物体属性中 
进入属性面板修改球体属性。质量,弹力,摩擦力。 
进行动画计算: 
建立真正的液体模型~
让它与液体模具链接。 
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MAX7中,左侧的动力学工具很方便,如图建立液体模具(模具只是作为模拟,真正的模型要另外添加): 
建立墙壁,MAX7的方便建筑的功能。 
记得还要加底面。
建立碰撞物体,这里用球体。
选中球,点击Reactor的硬物体,这时球体加入了硬物体属性中 
进入属性面板修改球体属性。质量,弹力,摩擦力。 
进行动画计算: 
建立真正的液体模型~
让它与液体模具链接。 
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