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3ds max教程-粒子扭曲效果

来源:hxsd 作者:郁闷的撒坦 时间:2007-09-29 点击:

创建文字!

按键盘6键,出粒子视图,拖入一个STANDARD FLOW




拖入POSITION OBJECT,替换掉原来的POSITION ICON

按下按列表,选择弹出菜单里的文字

隐藏文字,粒子视图里选择SHAPE 01修改大小为0.75

创建旋涡,在粒子视图中加一个FORCE,加入刚刚创建的旋涡!

创建旋涡,在粒子视图中加一个FORCE,加入刚刚创建的旋涡!

按下镜向工具,把旋涡的方向朝想摄像机,调节轨道速度为0.28,径向拉力为0.2,锥化长度设为1000

创建风,在粒子视图里把风加入!

调整风的参数,在粒子视图中给粒子加如材质!

调整风的参数,在粒子视图中给粒子加如材质!

给材质一个渐变的贴图,参数如下,材质发光为100

进如VIDEO POST,添加场景摄象机,为场景添加镜头效果光晕!
为粒子设置ID,记住一定在在粒子视图中为粒子设置!

在首选项里设置入图,降低光的强度,效果基本可以了!

最后渲染输出!
效果如图!!!





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关键字:迅雷 快车 Baidu ds max 教程 粒子 扭曲
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