首页 | CG软件 | CG信息 | CG教程 | 三维作品 | 设计理论 | CG加油站 | 设计鉴赏 | 社区图库 | Flash | 专题 | 顶客 | 论坛 | 博客 | 导航 | 下载 | 高级搜索
RSS
热门: 素材  作品  设计  效果图  创意  3dsmax  优秀作品  Vray  艺术  欣赏

简单的散步、寻求和躲避行为

来源:转载 作者:不详 时间:2007-09-29 点击:
简单   散步   行为   寻求   躲避    先看效果图:

1 AI的位置

  2 AI的位置

3 首先建个球体,我们要让它产生自主行为。选择球体进入AI的菜单卷展栏,选择Characters\MakeCharacter

 4 弹出Character Properties设置栏,改名

5 在视图中出现AI角色标志,将其初始速度设为2,Mni Speed和Max Speed设置为2和5

6 拖动菜单卷展栏到Character Parameters栏,点击Behaviours按钮

7 选择BehavioursWanderAround,点击CREAT new

8 设置栏

 9 修改参数如下

11 点击Play,球体已经开始动画

11 再创建一个追随者,一个Fans

12 修改参数如下

13 为其添加SeekTo行为,选择目标球体

14 点击Play,观看效果

15 在两个物体行动路线建障碍物,如图

16 默认

  17 分别为两个物体添加躲避行为,调整碰撞距离


本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Animation/3DSMAX/20070929/jiandandesanbu_xunqiuheduobixingwei_33555.shtml
上一篇:3D教程-柳树生长动画
下一篇:3D教程-模拟跳动的烛光
关键字:迅雷 快车 Baidu 简单 散步 寻求 躲避 行为
最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
图腾CG联盟免责声明:本网站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,无任何商业目的。如本网站转载稿件涉及版权等问题,请作者速来函admincg3000@163.com联系,在此,我们首先向您表示诚挚的歉意,并将尽快予以改正。本网站上发表的内容只代表作者本人之观点,本网站只出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
赞助广告