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粒子沿路径运动的方法

来源:转载 作者:laironaldo 时间:2007-09-29 点击:
运动   方法   粒子   沿路   简单介绍下粒子沿路径运动的流程

  如图,建立一个HELIX,设置参数如下

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  再建立一个SUPERSPRAY,参数如图,作为绑定到路径上的粒子

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  然后进入初学容易迷糊的环节了,如图,按照图示依次点击按钮,将POSITION点成激活状态 

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然后如图点击PATH CONSTRAINT

  然后按ADD PATH,选择螺旋线,然后就会发现粒子已经呈螺旋喷射了

  然后进行修改,如图

我们发现粒子有脱离路径的倾向,修改如下
  回到粒子修改面板,将速度降低,将INHERITANCE INFLUENCE 设定为0,并将SPIN TIME设置为10,这样我们就得到了粒子沿路径运动的正确效果

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  如果觉得粒子比较稀疏,可以按照下图调整粒子参数

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  这是最终渲染的结果了,如图,可以任意设置路径,任意修改粒子动画了

 

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最后在AFTERBURN中做的,不是很好,主要是说粒子跟踪路径的问题

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本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Animation/3DSMAX/20070929/liziyanlujingyundongdefangfa_33528.shtml
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关键字:迅雷 快车 Baidu 粒子 沿路 运动 方法
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