首页 | CG软件 | CG信息 | CG教程 | 三维作品 | 设计理论 | CG加油站 | 设计鉴赏 | 社区图库 | Flash | 专题 | 顶客 | 论坛 | 博客 | 导航 | 下载 | 高级搜索
RSS
热门: 素材  作品  设计  效果图  创意  3dsmax  优秀作品  Vray  艺术  欣赏

向玻璃缸中倒水

来源:转载 作者:scxwin 时间:2007-09-29 点击:
玻璃缸   倒水   首先看一下效果图。

向玻璃缸中倒水

   第一步:线框图。

向玻璃缸中倒水

 第二步:建立一个BOX,如图,增加edit mesh修改器。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第三步:把顶上的那个面删除,做一个器皿。

向玻璃缸中倒水

点击放大

第四步:打开双面显示。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第五步:保存场景,如图操作。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第六步:输出模型。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第七步:玻璃缸模型是没有运动的,所以end time设置为1。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第八步:选择一个文件保存导出的文件,取名为scene。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第九步:打开real flow2.5,新建一个工程sample。

向玻璃缸中倒水

点击放大


 第十步:导入在3D中导出的模型。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第十一步:导入在3D中导出的模型。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第十二步:调整好视图,创建一个circle粒子发射器。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第十三步:调整好视图,创建一个circle粒子发射器。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第十四步:放置好circle粒子发射器。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第十五步:缩放circle粒子发射器为原来的一半。

向玻璃缸中倒水

点击放大

  第十六步:进行运算,并看其效果。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第十七步:粒子穿缸而过,这是因为circle粒子发射器还不认识玻璃缸的模型。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第十八步:打开场景树。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第十九步:把box01拖放到circle01上。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第二十步:先重设,再运算。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第二十一步:为粒子增加重力场。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第二十二步:打开场景树,可以看到gravity。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第二十三步:重设后,配置粒子输出。

向玻璃缸中倒水

点击放大



 第二十四步:根据粒子建立mesh,如图操作。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第二十五步:如图操作。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第二十六步:如图操作。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第二十七步:运算action看效果。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第二十八步:看一下效果,如图。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第二十九步:修改一下参数。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第三十步:修改mesh的过滤方式为sharp。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第三十一步:更改元素的显示模式为光滑过渡。

向玻璃缸中倒水

点击放大

第三十二步:看一下效果。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第三十三步:重设后,修改参数。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第三十四步:运算action并看一下效果。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第三十五步:修改内压值为0.3,并进行重新运算。

向玻璃缸中倒水

点击放大


第三十六步:修改内压值为0.3,并进行重新运算。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第三十七步:操作如图。

向玻璃缸中倒水

点击放大

第三十八步:先进行修改,再按眼睛按钮。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第三十九步:运算action,看一下效果。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第四十步:重设后修改参数。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第四十一步:配置mesh输出。

向玻璃缸中倒水

点击放大


 第四十二步:运算action看一下效果。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第四十三步:进行水柱大小修改。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第四十四步:再进行运算action。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第四十五步:运算完毕后,回到3d max。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第四十六步:mesh的存放路径在我们存放3d导出文件的文件夹中。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第四十七步:导入在RF中运算完成的mesh。

向玻璃缸中倒水

点击放大


 第四十八步:点击图示按钮。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第四十九步:拖动时间滑块,欣赏一下动画。

向玻璃缸中倒水

点击放大

第五十步:对box进行shell处理,做一个有厚度的玻璃缸。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第五十一步:如图。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第五十二步:对材质进行编辑。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第五十三步:对材质进行编辑。

向玻璃缸中倒水

点击放大


 第五十四步:对材质进行编辑。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第五十五步:对材质进行编辑。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第五十六步:水材质设置,并将材质赋予场景中的物体。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第五十七步:进行渲染。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第五十八步:用一个球体把场景包起来,并给球赋予一个双面材质。

向玻璃缸中倒水

点击放大

   第五十九步:设置如图。

向玻璃缸中倒水

点击放大

 第六十步:渲染看一下效果,如图。

向玻璃缸中倒水

点击放大


本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Animation/3DSMAX/20070929/xiangboligangzhongdaoshui_33514.shtml
上一篇:ClothReyes布料插件范例详解
下一篇:dreamscape制作风云变换
关键字:迅雷 快车 Baidu 玻璃缸 倒水
最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
图腾CG联盟免责声明:本网站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,无任何商业目的。如本网站转载稿件涉及版权等问题,请作者速来函admincg3000@163.com联系,在此,我们首先向您表示诚挚的歉意,并将尽快予以改正。本网站上发表的内容只代表作者本人之观点,本网站只出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
赞助广告