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制作齿轮转动动画及相关参数调整!

来源:转载 作者:不详 时间:2007-09-29 点击:
动画   制作   齿轮   转动   相关  

这是已经制作好的3个齿轮~

选择齿轮,鼠标右键/选择Wire Parameter命令.会弹出如下窗口.

现在已经选择了物体的Y旋转值.下面可以选择与该旋转值相相连的物体.
此时会弹出大齿轮相应的对话框,同样选定Y旋转,这样两个齿轮的Y旋转值就锁定在一起了.

画面上弹出Parameter Wriing的对话框.下方的脚本列框中显示的是两个物体的Y旋转值.也就是Y_Rotation 变量.


在脚本框中输入变量.

左侧的小齿轮的大小如果是6,那么右侧的齿轮大小是9.因为两个齿轮的旋转值与他们的大小成反比,所以如果小齿轮的旋转值是9的话,那么大齿轮的旋转值就是6. 小齿轮的旋转值除以9乘以6,就是大齿轮的旋转值.乘"-1"就会显示出反向旋转的齿轮运动.
说的有点罗嗦,不过比较好理解的 呵呵!~

单击connect 连接两个值.

用同样的方式连接剩下的第三个齿轮.

这里只说一下脚本参数的设置:
如果大齿轮是9,小齿轮是4.那么旋转的比例就是4:9.
大齿轮的旋转值除以4再乘以9以后,再乘以"-1" 就是小齿轮的旋转值.
得到如图所示的脚本参数.
对两个参数进行连接~

OK了 简单的齿轮动画 就是这样:)


本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Animation/3DSMAX/20070929/zhizuochilunzhuandongdonghuajixiangguancanshudiaozheng__33540.shtml
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关键字:迅雷 快车 Baidu 制作 齿轮 转动 动画 相关
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