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[VR-Platform] 3DSMAX车体动画的制作 日期:2007-12-28 04:50:29
下面来学习在max中的路径动画的制作方式,掌握这种方式可以制作很多丰富的效果。比如汽车的行驶,蝴蝶飞舞,群鸟飞翔等。
[VR-Platform] VRP的刚体动画中角色动画设定教程 日期:2007-12-28 04:02:59
VRP的刚体动画中角色动画设定教程
用3DSMAX来进行网络渲染详细步骤 日期:2007-12-17 15:37:11
网络渲染从字面就可以理解,就是用局域网内的其他电脑帮你一起渲染你的文件。在做大量动画时,这方法特别好用。可以免去你在N台电脑前跑来跑去。  该教程由于涉及MAX的许多版块,每个版块的每个参数就不一一解释了
3DSMAX4.0的Havok动力学手册6 日期:2007-09-29 15:31:00
3DSMAX4.0的Havok动力学手册63DSMAX4.0的Havok动力学手册sundan studio         MAX Havok是3ds max 4?的一个插件,它允许艺术家和漫画制作者轻易地控制和模拟复杂物理场景。MAX Havok完全地支持综合的硬体和软体动力学,布料仿真和液体仿真。它能模拟有关节身体的约束和连
3DSMAX4.0的Havok动力学手册5 日期:2007-09-29 15:30:58
3DSMAX4.0的Havok动力学手册53DSMAX4.0的Havok动力学手册sundan studio                            MAX Havok是3ds max 4?的一个插件,它允许艺术家和漫画制作者轻易地控制和模拟复杂物理场景。MAX Havok完全地支持综合的硬体和软体动力学,布料仿真和液体仿真。它能模拟有
3DSMAX4.0的Havok动力学手册4 日期:2007-09-29 15:30:55
3DSMAX4.0的Havok动力学手册43DSMAX4.0的Havok动力学手册sundan studio                            MAX Havok是3ds max 4?的一个插件,它允许艺术家和漫画制作者轻易地控制和模拟复杂物理场景。MAX Havok完全地支持综合的硬体和软体动力学,布料仿真和液体仿真。它能模拟有
3DSMAX4.0的Havok动力学手册3 日期:2007-09-29 15:30:53
3DSMAX4.0的Havok动力学手册33DSMAX4.0的Havok动力学手册sundan studio                            MAX Havok是3ds max 4?的一个插件,它允许艺术家和漫画制作者轻易地控制和模拟复杂物理场景。MAX Havok完全地支持综合的硬体和软体动力学,布料仿真和液体仿真。它能模拟有
3DSMAX4.0的Havok动力学手册2 日期:2007-09-29 15:30:52
3DSMAX4.0的Havok动力学手册23DSMAX4.0的Havok动力学手册sundan studio                            MAX Havok是3ds max 4?的一个插件,它允许艺术家和漫画制作者轻易地控制和模拟复杂物理场景。MAX Havok完全地支持综合的硬体和软体动力学,布料仿真和液体仿真。它能模拟有
3DSMAX4.0的Havok动力学手册1 日期:2007-09-29 15:30:51
3DSMAX4.0的Havok动力学手册13DSMAX4.0的Havok动力学手册sundan studio                            MAX Havok是3ds max 4?的一个插件,它允许艺术家和漫画制作者轻易地控制和模拟复杂物理场景。MAX Havok完全地支持综合的硬体和软体动力学,布料仿真和液体仿真。它能模拟有
3DS Max创建水蒸汽效果 日期:2007-09-29 15:30:47
入冬了,天气渐渐变凉了,喝杯热乎乎的咖啡,暖和暖和,真叫爽。但在品尝咖啡时,大家有没留意,当我们把热气腾腾的咖啡放到桌上时,在杯子上方产生的水蒸汽,当然这是人所皆知的。本例用一简单的方法,教大家如何创建水蒸汽。通过本例的学习,使大家对后期制作有所了解。 创建水
3D教程-人是如何走路的 日期:2007-09-29 15:30:45
这只是一个很初级的教程,是动画新手们的一个很不错的入门教程,如何你已经是高手了就不用看了。这是人最初的状态,下那个是地面,做为参照物。以先脚掌为轴心,抬起脚跟。抬起整只脚,其实,在抬起脚跟的时候就已经是在抬起了。脚尖与脚掌自然放平。这是一个比较夸张的动作,是为最
3D教程-制作逼真的雨中特效 日期:2007-09-29 15:30:44
运用3D MAX可以模仿现实生活中的雨中特效,这一特效被应用于电影、广告以及生活中的各个领域,运用其他软件也可以完成这一特效,但真实度不够理想,因此大多数人还是想到了运用3D MAX来完成这一特技的制作。  1. 运行3D MAX,进入创建几何体命令面板,在下拉菜单中选择“Particle
三维动画影片后期制作 日期:2007-09-29 15:30:44
三维动画影片后期制作动画作品在最初制作完毕后,动画是以单一片段的形式分别独立存在的,并非象我们在电影或影片等媒体上看到的那样,是一部完整的作品,各个片段经过剪接或者特效处理等许多工作后,才能成为一部完整的作品。这种在影片结束后才进行的编辑操作,就是所谓的影
三维动画中的声音 日期:2007-09-29 15:30:43
三维动画中的声音3DS是专业级的三维动画制作软件,目前的3DS MAX比起以前的版本,无论在性能、操作还是软件界面上都有很大改进。笔者在使用3DS MAX制作动画的过程中,为动画加上了背景音乐和画外解说,使动画增色不少。如果计算机上装有声卡,就可以加入一个任意的.wav文件来播
3DS Max动画实战-摇椅建模和动画制作 日期:2007-09-29 15:30:33
很多人学习3DS MAX是因为它可以制作动画,可以把我们童年的想象在计算机屏幕上实现。从技术角度讲动画是CG(Conputer Graphic)中极其重要的部分,对于初学者来讲也是最引人注目的部分,而用计算机来描述真实世界中的繁复的运动形式,也是对动画高手的强烈挑战。因此对动画制作
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