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3D教程-蘑菇云 日期:2007-09-29 15:23:17
1:首先非常抱歉,没想到第一次发教程竟然遇到这么多的错误,好事多磨啊。我在重新发一个。首先看一下效果。我是仿照经典蘑菇云的一个范例做的,不足之处请多指。2:首先建立一个Spray粒子,将粒子数设为800左右,生命值为350(注:关键贞总数设为500贞)。 3:建立一个
通过“国外虚拟偶像”启发的骨骼系统 日期:2007-09-29 15:23:10
3D教程-模拟粒子堆积效果 日期:2007-09-29 15:23:07
本例是模拟粒子堆积效果,如果想更真实可以让部分粒子反弹,可用SPLIT AUMONT测试,粒子间的碰撞是个问题,所以本例只能算是模拟。 效果很不错,加上材质后一定更加漂亮
fire特效-再现爆破效果 日期:2007-09-29 15:23:04
particle可以制作放射粒子的动画,parray粒子就是其中一种,使用parray粒子,可以制作出物体表面的破裂分散动画 首先在场景中建立一个parray粒子,拾取船作为发射物体。 单击画面右侧的object prament controls 选 项组中的number lr chunks将数值设为50,这样粒子成了
做cs中骑自行车的效果 日期:2007-09-29 15:22:58
我们首先看一下动态效果图。 这是单帧效果图。这是线框图。1、先把自行车分为9个部分。分别结合如图颜色所示。 2、自行车的链接关系如图所示。 3、打开hierarchy面板,去掉旋转如图。 4、试试所有链接是否正确。 5、打开动画记录,给自行车做移动和车轮转动的动画。 6
3D动画-绳索拉水桶教程 日期:2007-09-29 15:22:55
我们首先看一下效果图。 1、建立钢体收集器和绳索收集器。2、建立线段,并加大段数,设置其为可显示的。 3、给线段加入绳索命令。 4、建立圆柱和圆点,备用。 5、加入线段编辑,并选择顶点。 6、用固体收集器收集圆点和圆柱,绳索收集器收集先前的段数。 7、把线段顶点
3D动画-角色制作教程 日期:2007-09-29 15:22:50
静态图。 这是动态效果图。 先来看一下模型,在这个模型中只对上半身进行了比较细致的建模,而下半身基本上就是一个圆柱体修改的,褶皱是使用Bump贴图来制作的,但在关节处还是加入了段数,使蒙皮时有足够的段数不出错误。 这是骨骼的最终Rig。一个bip,bone是用来制作
Max火焰茶壶爆炸效果 日期:2007-09-29 15:22:40
1、首先在Create创建面板下点击teapot茶壶,在top顶视图中创建一个茶壶,并设置参数如图。设置10个段数是为了在茶壶爆炸的时候可以更逼真的显示每一个碎片。 2、我们可以先给他衣服穿穿,点击打开材质库按钮,选择一个金属材质,这里我们不要忘记构选2-Sided双面显示,
3D教程-表达式动画入门 日期:2007-09-29 15:22:32
先说一点常识:人体的重心和双腿的数学关系,比如我们迈腿走100个单位,中心走多少?50!假设腿一为 pos1腿二pos2,中心的位置公式知道了吗?(pos1+pos2)/2pos1和pos2是表明位置和方向的,所以我们称之为“向量”。表明重量、长度、或者任何没有方向的量叫“标量”。
皮带传动动画 日期:2007-09-29 15:22:24
先看效果: 在顶视图中画线。 选择右侧4个点,点击Fillet。在视图中选择的点上拖动鼠标,调整形状。 选择左侧两个点,点击chamfer。 在视图中点上托动鼠标,进行倒角。 退出点层级。加入lathe编辑器,点击Min。旋转段数可以自己设置。 激活旋转轴,在前视图中沿X轴
3D教程-MAX中旋转对齐物体快速方法 日期:2007-09-29 15:22:23
这个兰色物体没有旋转度数,怎样才能快速旋转到红色物体的角度呢,如图: 开捕捉,画一个Tape:将兰色物体的轴心与Tape对齐: 再与红色物体旋转对齐!若有多个物体,可以先成组,完成。
3D教程-烟雾效果教学 日期:2007-09-29 15:22:22
3D教程-能量随管道流动 日期:2007-09-29 15:22:21
除了物体的移劝或旋转等方法以外,3DMAX的动画还可以设置材质的颜色,亮度光泽,场景中的灯光等等做出各种动画效果,本例是应用了材质及特效选项值上诮用动画,制作能量随管道流动的动画效果 先简单说一下场景的建立。如下图,一根可渲染的线加上一个自己喜欢的文字,
3D动画-丝巾飘落 日期:2007-09-29 15:22:15
本来是没打算整啥子教程的,毕竟我也是刚入门,怕误人子第啊~~~~可是寒假在论坛上看了有位”我VIP“朋友贴的扫描版的《数字绘图中的光照与渲染》一书内容的帖子,决定收下阅读,可是里面的有些页面设置了积分为1的才能看到,哎,没的办法,厚起脸皮整个练习教程加点分吧
CAT和bone por结合快捷的制作角色动画 日期:2007-09-29 15:22:03
描述:01图片: 描述:02图片: 描述:03图片: 描述:04图片: 描述:05图片: 描述:06图片: 描述:07图片: 描述:08图片: 描述:09图片: 描述:010图片: 描述:011图片: 描述:012图片: 描述:013图片: 描述:014图片: 描述:015图片: 描
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