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3ds max教程-3DMAX打造真实的液体效果 日期:2007-09-29 15:18:37 |
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所用到的插件本站下载地址:http://www.smzy.net/Soft/chajian/3D/23447.html下面我们开始吧. 2 3 4 5 6 7 8 9 渲染的单桢效果 |
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3ds max动力学教程 日期:2007-09-29 15:18:35 |
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第一个讲点什么呢?从刚体开始吧! 然后我们就可以做个场景文件,这个场景文件比较简单,是一个用box组合起来的一面墙,和一个管体,还有一个球体,那我们要在做动画之前就应该想好自己要做什么,就象写脚本一样,一般来说当我们碰动画的时候,我一般就是先写好一个脚本 |
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3dmax实例教程-打造陨石大爆炸过程 日期:2007-09-29 15:18:26 |
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在三维动画领域,各种各样的爆炸效果令人叹为观止,今天就让我们通过一个陨石的爆炸过程来学习一下爆炸的制作技巧。【最终效果avi格式视频(请另存至本部机)】(效果图)一、建立陨石模型 1、进入3dmax,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。 2、单击 |
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3dmax建模教程-单面建模—四角亭 日期:2007-09-29 15:18:23 |
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本文由中国教程网 边喝水边抽烟 原创!图1图2图3 删掉顶面图4用边界命令,选择顶面图5配合Shift键复制图6 再用缩放工具缩小复制的边界图7 多复制几个再调整到合适的位置图8渲染如图,视情况再调整图9调整图10如图10在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线纵向 |
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3ds max教程-reactor破碎物体 日期:2007-09-29 15:18:14 |
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主要讲解一下reactor的破碎我体,还有希望大家加入CG综合讨论群,大家共同探讨CG,互相学习,废话不说,开始了。。。 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 最后效果,希望对大家有帮助。。。 |
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3ds max教程-模拟汽车行驶时的晃动 日期:2007-09-29 15:18:10 |
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主要是模拟在汽车行驶时加速 减速和转弯时自然的晃动的,当然不用查件的啦我想一定有N多朋友想模拟这种效果。但可能都不是很理想,希望我的这种方法会有让你们耳目一新的感觉!!!!下面是我这种方法思路的示意图。如果看不懂也没有关系,因为这就是我正需要做的 先给 |
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3D教程-拉窗帘动画 日期:2007-09-29 15:18:06 |
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3dmax8.0教程-制作字体激光+动画 日期:2007-09-29 15:17:46 |
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本文由中国教程网专栏作家海啸原创,转载须保留此信息 我这里的参数竟共参考~~~效果就不怎么的,只是介绍一种方法。 开始咯~~~ 没软件转换~~大家凑合着看效果吧~~~ |
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3ds max教程-齿轮间的转动动画 日期:2007-09-29 15:17:44 |
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1: gry*5+1.14 倍数5的是这样的,首先需要确定大小齿轮的半径比值,则这个倍数就是“比值*2+1”。例如大齿轮半径为小齿轮2倍,如果精确的话周长和齿数也是2倍,则比值就是2*2+1=5同理半径1倍(即相等时比值是1*2+1=3)6 倍时是13后边+1.14是最后修正齿轮之间咬合的误差 |
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3DS MAX教程-障眼法伪放大镜 日期:2007-09-29 15:17:36 |
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文章假定你已经具备 3DS MAX 的一些基本知识,如果你恰好没有--希望你保留本文,相信你以后有机会用到它。首先要创建的是放大镜本身:·重新启动 3DS MAX ,或者选择 File Reset 命令重置场景。 ·使用 Create Shapes Donut ,在 Top 视图中创建一个 Donut , |
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