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XSI动画专题之二__MIX文字(上) 日期:2007-09-29 15:28:09 |
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此主题相关图片如下: 在这个专题中将会学到在softimage | XSI中创建关键帧动画与非线性编辑动画的基本方法。冻结物体使用softimage | XSI的Text工具创建的文字模型。如图。此主题相关图片如下:2. 选择文字物体,在编辑工具面板上的Freeze图标上单击鼠标左健,对所选择的物体 |
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XSI动画专题之二__MIX文字(下) 日期:2007-09-29 15:28:02 |
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19.敲击键盘 Alt+0键,打开动画混合器。如图。此主题相关图片如下:Edit编辑菜单,里面是一些编辑动作集的编辑工具命令。View视图显示菜单,里面是一些动画混合器中显示元素的工具命令。Track轨道菜单,里面是一些轨道的工具命令。Clip剪辑菜单,里面是一些动作剪辑工具命令。Mix混 |
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粒子系统的应用——雪花飞舞 (献给初学max的新手) 日期:2007-09-29 15:27:59 |
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来自PConline的一篇教程~献给广大的喜欢粒子的初学者~启动程序,在命令面板中选择“Create(创建)→Geometry(几何体)”,在下拉框中选择“Particle Systems(粒子系统)”,我们看到6种粒子系统出现在面板中:Spray(喷射)、Snow(雪)、Blizzard(暴风雪)、PArray(粒子阵列)、Pcloud(粒子云 |
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3d-动画基础训练 日期:2007-09-29 15:27:46 |
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3D教程-电镀文字 日期:2007-09-29 15:27:34 |
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静贞A B C 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 over...... |
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3D教程-碰撞的小球 日期:2007-09-29 15:27:33 |
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1、建立场景中的物体。(很简单。略过)创建一个重力物体,将其作为动力学模拟中的外力。再创建一个空间扭曲物体(space warps)大小位置随意,但是方向必须是向下,2、创建动力学模拟,,,,,单击(utilities)程序命令面板的dynamics(动力学)中的new按纽,新建一个动力学模拟事件。3、再单 |
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3D教程-液体简易教程 日期:2007-09-29 15:27:31 |
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MAX7中,左侧的动力学工具很方便,如图建立液体模具(模具只是作为模拟,真正的模型要另外添加): 建立墙壁,MAX7的方便建筑的功能。 记得还要加底面。 建立碰撞物体,这里用球体。选中球,点击Reactor的硬物体,这时球体加入了硬物体属性中 进入属性面板修改球体属性。质量,弹力,摩 |
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3D教程-粒子变形的简单阐述!!! 日期:2007-09-29 15:27:30 |
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看效果: 流程示意: 提示:变形关键是动态材质的变化,我做了两个变形:1:球变鸽子(我是在FLASH里做的球变到鸽子飞行的第一贞变化,就可以了)2:是鸽子的煽翅膀的变化(这个鸽子的素材即可,在后期处理以下) |
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3d max 粒子系统之礼花 日期:2007-09-29 15:27:30 |
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创作工具:3D Studio Max 5.0 1. 建模 单击“Super Spray”按钮,在“Top(顶视图)”中按下鼠标左键并拖动,松开左键确定,在视图中心创建一个Super Spray。 进入“Modify(修改)”命令面板,选择“Basic Parameter(基本参数)→Particle Formation(粒子信息)”,将两个“Spread(扩散)”参 |
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reactor初级教程-大幕开启 日期:2007-09-29 15:27:27 |
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第一步,建立一plane,及标志~plane段数要多点,具体视机器配置,多了影响速度 接下来建一个球体,并作50帧左右动画,它将作为牵引力~ 任意位置创建CLCollection,把plane指定给它,(定义plane为布料)任意位置创建RBCollection,把logo及球体指定给它~(定义logo,球体为刚体)对pla |
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3D教程-爆炸测试 日期:2007-09-29 15:27:23 |
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爆炸测试,导弹攻击物体,爆炸,产生火焰和冲击波的效果, 爆炸测试,做法如下,主要讲冲击波..... 爆炸测试 爆炸测试 爆炸测试 爆炸测试 爆炸测试 爆炸测试 爆炸测试 爆炸测试 |
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水动力学-RealFlow的教程 日期:2007-09-29 15:27:10 |
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第2脚第3脚第5脚第6脚第7脚第8脚第9脚第10脚第11脚第12脚第13脚第14脚第15脚第16脚第17脚第18脚第19脚第20脚第21脚第22脚 |
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