
2. 创建发射器,类型为体积。
3. 如图放置:

4. 修改发射器参数。

5. 修改粒子参数。

6. 加颜色和透明属性,大小PP。

7. 粒子材质如图:

8. 加场丰富粒子的运动。

9. 在表面上绘制一条曲线。

10. 利用曲线创建粒子流的效果。

11. 修改参数,渲染如图:

12. 粒子的材质如图:

13. 接着创建曲线,利用曲线发射粒子。

14. 修改粒子参数,并加场。

15. 粒子RGB值,具体的可以自己调。

教程完。
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