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Maya教程-父化骨骼

来源:完美动力 作者:yfdf 时间:2007-09-29 点击:
教程   maya   骨骼   父化  

1.  以关节为例,说明父化骨骼技巧。执行Skeleton>Joint Tool命令,创建两段骨骼如图,分别命名为A和B。

2.  先选择子骨骼A,按Shift加选父骨骼B。按键盘上的p健,即可完成骨骼的父化。

3.  完成骨骼父化效果如图所示。

4.  在Outliner窗口中,直接用中键拖动子骨骼到父骨骼上,即可完成骨骼父化。


5.  在Hypergraph窗口中,直接用中键拖动子骨骼到父骨骼上,即可完成骨骼父化。


6.  效果如图所示。
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本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Animation/MAYA/20070929/Mayajiaocheng_fuhuaguge_33645.shtml
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