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2、创建完成,在第一帧设置Y轴的光键帧。

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3、在第三十帧处设置Y轴的值为60,同时打开粒子的属性面板。如图,设置光键帧。

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4、在33帧设置pate为0,到35帧,设置pate为5000,再到33帧将pate的值设置为0。

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5、进行播放,看一下效果。

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6、设置粒子的属性。

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7、如图操作。

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8、如图操作。

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9、右击进行创建一个pate。

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10、编辑pate。

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11、如图设置。

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12、渲染一下。

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13、如图设置。

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14、给其增加颜色,并修改pate属性。

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15、效果如图。

本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Animation/MAYA/20070929/Mayajiaocheng_lihua_33708.shtml


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