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用MEL实现粒子的螺旋运动

来源:不详 作者:dq 时间:2007-09-29 点击:
实现   MEL   粒子   螺旋运动   我们都知道maya是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个用MEL插件来实现粒子的螺旋运动。
   1、首先建立一个发射器,如图1设置。

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   2、选择粒子,将渲染的类型设为SPHERES,如图2。

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 3、在per particle卷展栏中,右键点击position,选择runtime expression,并调出expression editor窗口,键入如下:
   ector $pos;
   float $x,$y,$z;
   $x=cos(particleShape1.particleId+time);
   $z=sinparticleShape1.particleId+time);
   $y=particleShape1.particleId;
   $pos=<<$x,$y,$z>>;?
   particleShape1.position=$pos;
   然后点击create,如图3。

   4、点close关闭expression editor窗口,按播放键看看效果如何?如图4。


  5、当然,我们也可以用关联的方法,复制出更多不同的物体,如图5。


本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Animation/MAYA/20070929/yongMELshixianlizideluoxuanyundong_33703.shtml
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关键字:迅雷 快车 Baidu MEL 实现 粒子 螺旋运动
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