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Realflow 初级教学 ( For Maya ) 日期:2006-11-26 14:55:33
作者:hhhhhhhhhh1            来源:CGren 以 Maya 5.0 Render 的图片1002)this.width=1002;" style="WIDTH: 768px; CURSOR: hand; HEIGHT: 587px" onclick=java script:window.open(this.src); height=641 src="http://cgren.net/images/upload/2004/10/17/043918.jpg"
Maya流体译pond做涟渏 日期:2006-11-26 14:56:00
作者:美中的痛 1.在fuild effects中创建一个池塘pond-create pond 大根调成这样的视图. 2.打开pond的属性编辑器调下属性boundary x 与boundary y 为none (边界属性控制了解算器在流体容器边界处理属性的方法。选择none 让这个流体的边界开放,使
空港强视 东航片头教程:Maya部分 日期:2006-11-26 14:56:17
来源:完美动力项目背景今年,空港联合传媒,统一规划、统一运营,展开中国民航历史上规模最大的机场播映网络改造项目:将原有显像管电视全部改造成为等离子显示器,权旨在打造AirTV这一全新的航空电视媒体。整合后的AirTV以其“卓越的传播方式、独特的经营理念、精湛的电视内容”最
用MAYA制作cctv-2片头效果 日期:2006-11-26 14:56:39
转帖:1 创建CCTV文字,四边形,combine成一个物体 2 进入点物体级,选择所有点,在通道框察看点的数量 3步骤的图 4 选择所有多边形的点,然后praticles\emit from object,设置如图 speed为0。5 进入particleshape节点,粒子最大数量为1014。 6粒子类型为sprites,适当放缩比
MAYA 衣服 模块教程 日期:2006-11-26 14:58:22
作者:潜水员 今天给大家介绍一下MAYA的Cloth 衣服模块. 下面用一个简单的例子,让大家了解一下Cloth的一些基本功能. 首先进入MAYA的Cloth模块(图1) 创建一个球体,或者其他物体.(图2) 创建一个Square,放大一下,并移动到球体的上面.(图3) 选择
用表达式实现MAYA粒子的阶梯状显示 日期:2006-11-26 14:58:40
作者:dq 这里介绍的仅仅是一种方法,是看夜晚绚丽的霓虹灯后产生的灵感。为了讲解方便,我把场景做了删减,相信大家知道了方法后一定能够做出更复杂的动画来。按照惯例,我们还是先看一下最终的效果。如图一: 首先,我们创建一个plane,点击 Create / Pol
金沙Maya——粒子动画教程 日期:2006-11-26 14:59:19
作者:剑工场 现看效果 第一步:建立文字"Maya",(当然你也可以键入你的大名,哈哈。) 第二步:选择Trim_Text_Maya,转到动力学菜单。 第三步:选择Particls\Emit from Object,进入选项盒,设置如图; 第四步:播放动画到400帧左右。 第五步:选择
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