首页 | CG软件 | CG信息 | CG教程 | 三维作品 | CG理论 | CG加油站 | 设计鉴赏 | 社区图库 | Flash | 专题 | 顶客 | 论坛 | 博客 | 导航 | 下载 | 高级搜索
RSS
热门: 素材  作品  设计  照片  创意  3dsmax  优秀作品  Vray  艺术  欣赏

max教程-面包的制作

来源:hxsd 作者:毳儿 时间:2007-09-29 点击:
制作   教程   面包   max   首先看一下效果图。

   一、首先建模,如图。

二、在Diffuse里选gradient ramp。

   三、操作如图。


四、操作如图。

   五、操作如图。

 六、操作如图。

   七、操作如图。

八、操作如图。

   九、我在上面没有给大家任何数值,我认为思路是最重要的,数值是灵活的,也许你建的摸型大点这些数值就不正确了,一切凭感觉来。做完感觉油感还是不好,就加了RGB Multiply材质。

 十、RGB Multiply层及下的Gradient Ramp还是原来调的那个。

   十一、结果会变暗,但油感好多了,试当调一下OUTPUT层。


 十二、调完有些红,大家在回到上面调一下颜色。效果如图。

上一篇:没有了
下一篇:金属皮带头材质,灯光,渲染教程
关键字:迅雷 快车 Baidu max 教程 面包 制作
最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
图腾CG联盟免责声明:本网站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,无任何商业目的。如本网站转载稿件涉及版权等问题,请作者速来函admincg3000@163.com联系,在此,我们首先向您表示诚挚的歉意,并将尽快予以改正。本网站上发表的内容只代表作者本人之观点,本网站只出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
赞助广告