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用3dsmax创建无底色纯净物体反射

来源:cgrealm 作者:雁 时间:2007-09-29 点击:
纯净   创建   物体   DSMAX   底色  
用3dsmax创建无底色纯净物体反射
下面我们开始把地面背景去掉。
1.建立如下场景,(你可以随意的,我就用个茶壶代替了),地面(Plane物体)稍微大些。

用3dsmax创建无底色纯净物体反射

2.地面赋材质,Diffuse Color和Opacity使用Flat Mirror贴图(也可以使用Reflect/Refract),
用3dsmax创建无底色纯净物体反射
拖动Diffuse Color贴图到和Opacity上,选择Instane复制。

3.去掉地面物体以外多余的反射,只让他反射物体

给Opacity上加个蒙版,如下图所示:
用3dsmax创建无底色纯净物体反射
选择保持老的贴图
用3dsmax创建无底色纯净物体反射

把镜面材质移动到下面蒙版上
用3dsmax创建无底色纯净物体反射
如下图,并构选反转。
用3dsmax创建无底色纯净物体反射

4.渲张看看
用3dsmax创建无底色纯净物体反射
ok,恭喜你成功了。

5.在搞点效果。加个渐变。
用3dsmax创建无底色纯净物体反射

效果如图
用3dsmax创建无底色纯净物体反射

这种方法,感觉做产品展示,挺合适的,你自己扩展去运用吧。

本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Material/3DSMAX/20070929/yong3dsmaxchuangjianwudisechunjingwutifanshe_33282.shtml
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