首页 | CG软件 | CG信息 | CG教程 | 三维作品 | 设计理论 | CG加油站 | 设计鉴赏 | 社区图库 | Flash | 专题 | 顶客 | 论坛 | 博客 | 导航 | 下载 | 高级搜索
RSS
热门: 3D Total  RPC  Evermotion  效果图  创意  装修  优秀作品  Vray  艺术  欣赏

Maya教程-制作逼真的树叶

来源:网络收集 作者:佚名 时间:2007-09-03 点击:
制作   教程   树叶   maya   逼真  

最终效果见下图

Maya教程-制作逼真的树叶

教程难度等级:初中级

  1.首先找一片符合自己需要的叶子,最好是漂亮完整的,然后扫描或用数码相机拍下正面和反面,象素最好300万以上。

  把叶子导入Photoshop,效正色彩。把其中一片当作建模参考格式;另外的用来贴图,注意叶子正面和反面色彩差别,图片的格式大小,最好保存最佳。

Maya教程-制作逼真的树叶

  2.打开maya撤换到top视图 View > Camera Attribute Editor 打开摄相机属性 找出Environment >Image Plane点击Create 在imagePlan >Image Plane Attributes >Image Name 右边的文件夹导入叶子的建模参考图片。

  去掉网格 Show > Gril 去掉勾选符号。

Maya教程-制作逼真的树叶

Maya教程-制作逼真的树叶

3.Create > Polygon Primitives > Cube 建一个多变形方 合, 根据叶子的比例大小调整,叶子厚度适当放大点。

Maya教程-制作逼真的树叶

  4.Edit Polygons > Cut Face Tool 根据叶子的结构划分叶子的主要结构线.

Maya教程-制作逼真的树叶

  5.选择叶片和叶柄间的面积 Edit polygons > Extrude Face(如图 挤压出一个面,保持选择面按 G 键,继续挤压叶柄。

Maya教程-制作逼真的树叶

Maya教程-制作逼真的树叶

  6.选择 Edit polygons > Split Polyon Tool 画出叶子的结 构,注意结构要准确到位方便以后贴图。

Maya教程-制作逼真的树叶

7.把光标对着叶子模型右键选择edge点击叶子边缘一条边 然后Edit polygons > Selection > Select Contiguous Edges

  选择一列的边 (如果你装了MJ Poly Tool 也可以利用MJ Poly Tool > Select Loop) 拉宽叶子边缘的线。

Maya教程-制作逼真的树叶

Maya教程-制作逼真的树叶

  8.再调整叶子模型,对着叶子模型右键选择Face,然后选择叶子下面一排面,删掉一半的面。

Maya教程-制作逼真的树叶

  9.删掉maya的历史记录Edit > Delete by Type > History .继 续加线调整,注意叶子的结构要准确到位,一条条的叶脉 的凹凸不要太明显,的最后得到。

Maya教程-制作逼真的树叶

 

10.叶子的正面和底面结构大概一样,Polygons > mirror Geomtry 右边方形图标,勾选-Y 。镜像另外一半。

Maya教程-制作逼真的树叶

  11.模型建好了把原来的参考图片删掉 Window > Rendering Editors >Hypershade 找出Cameras,删掉叶子图片就行了。

Maya教程-制作逼真的树叶

  12. 最后再调整叶子的正面和反面不同的细节,得到。

Maya教程-制作逼真的树叶

  13. 模型建好了下步就分uv 。根据叶子的特点,叶子的正面和反面刚好两半,uv也分成两个部分。

  Window > Rendering Editors>Hypershade 给叶子加一个 blinn材质,双击blinn材质 Color 右边的方形图标给叶子 加个hecker >plac2dTexture3 > Repeat Uv 为5 ,观擦 叶子的Uv是否拉伸 (或根据个人爱好另找其它图片来观察)

Maya教程-制作逼真的树叶

14. 选择叶子一半的面,给叶子模型一个平面投射。

Maya教程-制作逼真的树叶

  15. 投射面时注意勾选 Y。

Maya教程-制作逼真的树叶

  16. Window > uv Texture Editor 打开uv编辑窗口,右键对着叶子选择uv,按W键拉出叶子一边的uv线。

Maya教程-制作逼真的树叶

  17.观察并调整叶子uv,在透视图上看到叶子的黑白方格图纹没拉伸后,然后把两片叶子拉到0-1空间里面。

Maya教程-制作逼真的树叶

  18.在Uv编辑器中选择叶子的uv, Polygons > uv Snapshot 把展开的uv线图片保存到电脑去。

Maya教程-制作逼真的树叶

19.修改Size 大小,这根据实际需要而定,还有保存路径和格式。

Maya教程-制作逼真的树叶

  20.把保存的uv导入Photoshop。

Maya教程-制作逼真的树叶

  21.新建图层再把扫描或用数码相机拍下正面和反面的叶子uv导入Photoshop。
保持uv图片大小不变,调整叶子大小和比例和uv大小一样,最好叶子图片比uv线大点,保存图片。

Maya教程-制作逼真的树叶

  22.打开maya 选择Window > Rendering Editors >Hypershade双击blinn 在Color上右键Break Conntion 打断以前的分 uv的黑白格

  再导入Photoshop搞好的贴图,赋予叶子的模型。

Maya教程-制作逼真的树叶

  23.这时如果发现哪里贴图偏了,再调整uv。

Maya教程-制作逼真的树叶

24.选择叶子模型 Polgons > Smooth 右边的方格构选Smooth UVs。

Maya教程-制作逼真的树叶

  25.最后完成

Maya教程-制作逼真的树叶


本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Material/MAYA/20070903/Mayajiaocheng_zhizuobizhendeshuye_26596.shtml
上一篇:面部纹理的UV设置
下一篇:MAYA教程-_MR_BUMP教学
关键字:迅雷 快车 Baidu Maya 教程 制作 逼真 树叶
最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
图腾CG联盟免责声明:本网站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,无任何商业目的。如本网站转载稿件涉及版权等问题,请作者速来函admincg3000@163.com联系,在此,我们首先向您表示诚挚的歉意,并将尽快予以改正。本网站上发表的内容只代表作者本人之观点,本网站只出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
赞助广告