1.建模
从盔甲的一圈钢板开始,创建一个 cylinder,删除上下两个面,如图选中上圈点,使用 Extender 向内和向下拉出创建新的面;对底圈的面重复相同的步骤,以生成钢板的厚度和卷边效果。

基本形状创建完成后,使用 Knife 和 Bandsaw 工具,添加适当的段数,调整形状,旋转摆放到正确的位置。然后复制调整每圈钢板,组成完整的盔甲。

从上图可以看出,我还制作了金属小圆扣和皮带来连接固定钢板。皮带和圆扣的位置形状要手动单独调整,千万不要对称操作,重合的位置也要仔细调整,不要互相交叉。如下图所示。

钢板间由圆扣连接,位置摆放好,效果如下图。



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