动画部分,点击这里下载场景文件:http://www.cgfocus.com/articles/tanktread/tutfinal.lws
1.上一节我们做了带变形贴图的履带模型,接下来,我们将要在 Layout 中使用 morphmixer 和表达式来制作动画。将模型导入 Layout。

2.首先我们来测试一下物体的变形是否能够正常执行。选择履带物体,按"p"键打开它的 Object Properties 窗口,在Deformations 面板中添加一个 Morphmixer。

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2.首先我们来测试一下物体的变形是否能够正常执行。选择履带物体,按"p"键打开它的 Object Properties 窗口,在Deformations 面板中添加一个 Morphmixer。

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