1.首先打开 Modeler,创建一些随机分布的点,这些点将用于控制 Hypervoxels 生成陨石的范围。
使用 Create > Spray Points 工具,喷洒出大量随机点,如下图所示。
![[Lightwave建模]制作陨石群](/upimg/allimg/060704/200741192647561.jpg)
2.陨石区域一般都很巨大,因此我们使用 Zoom 工具放大视图,使网格显示单位达到100m,然后使用 Modify > Size 工具,将这些点放大到直径500m左右。
现在保存物体为 asteroids 并关闭 Modeler,开始进入 Layout 制作陨石。
3.将模型倒入 Layout,如下图所示放置摄像机。
![[Lightwave建模]制作陨石群](/upimg/allimg/060704/200741192647313.jpg)
本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Modeling/LightWave/20070930/_Lightwavejianmo_zhizuoyunshiqun_39408.shtml


当前位置 :