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MAYA教程-轮胎制作方法

来源:网络收集 作者:佚名 时间:2007-09-03 点击:
教程   maya   制作方法   轮胎  

1,现在MAYA中建立一个POLYGON的圆环{Create->Polygon Primitives->Torus}
MAYA教程-轮胎制作方法

2,然后把圆环的属性在通道框设置一下,SECTION RADIUS=0.1 SUBDIVISIONS AXI=50 HEI=12

3,调整圆柱体上面的点!在正视图中选择中间的的点,然后旋转,这步调整点的位置,目的只要做出轮胎的文理
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接上3
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4,切换到顶视图,按鼠标右键选择FACE,这里可以用LASSO TOOL来选择,这样方便些
MAYA教程-轮胎制作方法 
5,选择完之后就要用EXTRUD FACE命令挤压出面,在用EXTRUD FACE命令之前,先要看看POLYGONS-》TOOL OPTIONS-》KEEP FACES TOGETHER
是否被勾选了,如果勾选了,把它取消

6,现在再用EXTRUDE FACE的时候就可以出现想要的齿状效果了
MAYA教程-轮胎制作方法 

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MAYA教程-轮胎制作方法


本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Modeling/MAYA/20070903/MAYAjiaocheng_luntaizhizuofangfa_27122.shtml
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关键字:迅雷 快车 Baidu MAYA 教程 轮胎 制作方法
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