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制做汽车后面的缓冲板 日期:2007-09-03 17:58:03
介绍   在这部分中我们主要讲解汽车后面的缓冲板的制做方法。 此时我们应该知道该如何使用大部份的工具和以整齐和内圆表面工作的概念。 我就跳过对照片的解释,而且仅仅以照片作为一个该做什么的行动纲领。 1、弧形曲线。我们到后面的视图,而且在牌照的地方下定义开
MAYA制作脚的详解过程 日期:2007-09-03 17:58:00
我最初将不解释每个细节,你能以下一个图像一些不同的方式理解。 举例来说这是, 多角形的盒子模型。 (这意谓是一个按部就班的复制, 是一般的工作流程)。 如图。这是开始的模型,一个简单的模型我先用如0一个阶层的次D 表面的程度。但是我想要不需要阶级组织就再建它。
蜂窝炮的制作教程 日期:2007-09-03 17:57:59
MAYA制作排球和高尔夫球的教程 日期:2007-09-03 17:57:54
实用多边形建模命令图解 日期:2007-09-03 17:57:50
maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。相比之下,多边型建模易于上手,不会有无缝问题,uv贴图坐标易于解决。加之可以转为细分,无疑是初学者的最佳选择,下面我把多
Maya教程-NBS无缝婴儿 日期:2007-09-03 17:57:46
1.我们先要找一些参考图片,POSER 中有很多的人体模型,其中就有儿童的。请看下图。(通过PDF,导入MAYA) 2。我们以儿童的正面、侧面作为建模的参考图片。3.把参考图片放入图上的两个面作为建模的参考。 4.根据参考图片,用线工具作出如图上的线条。(鼻子)(Modeling
Maya教程-脚印 日期:2007-09-03 17:57:43
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Maya教程-足球 日期:2007-09-03 17:57:38
先要下一个MEL,叫GeoSphere v0.2。本站下载地址:http://www.smzy.net/Soft/rjxz/Maya/1338.html按装后打开Maya,在script editor里运行createGeoSphereWindow.mel,选Icosahedron,Frequency 12,Radius 4,Apply and Close。 分析一下所产生的球体,很容易地能看
Maya教程-用多边形建耳朵 日期:2007-09-03 17:57:33
建立耳朵是一件很困难的事情,因为人们不是很了解它。但是一步一步的来并不是很难的,通常先画一张图有利于建模。没有耳朵是一样的,但是都有近似的特征。 通常把图象放在一个矩形的面上,从一个简单的矩形面开始修改成一个网格,通过周围的边挤压,用weld(焊接)结合顶
MAYA教程-衣服模块 日期:2007-09-03 17:57:32
今天给大家介绍一下MAYA的Cloth衣服模块。下面用一个简单的例子,让大家了解一下Cloth的一些基本功能。 首先进入MAYA的Cloth模块(图1) 创建一个球体,或者其他物体。(图2) 创建一个Square,放大一下,并移动到球体的上面。(图3) 选择Cloth-Create
角色衣服教程 日期:2007-09-03 17:57:30
第一步:首先创建衣服样板曲线,可分为三个部分,袖子和身体部分,需要创建前身和背后的样板线段,注意在袖子和身体相邻的部分边是可以共用的。需要注意的是所有的线段是点点捕捉的,并不是一条闭合曲线或循环曲线! 第二步:创建样板,选择线段可以不按顺序选择
Maya教程-眼睛制作 日期:2007-09-03 17:57:28
这里建立一个简单的眼睛,目的是让大家怎样使得他看来真实。然后贴图,你可以贴上人或动物的眼睛图片或者自己绘制了。在这里我使用简单的程序贴图,目的是向大家展示贴图最好的途径。在这个教学中我假设你有一定的maya的NURBS建模基础。 仔细看解剖,我们发现眼睛
人耳朵的建模方法 日期:2007-09-03 17:57:19
先来了解平面 解刨图
MAYA制作钢铁男人的手的建模 日期:2007-09-03 17:57:17
创建一个多边形,并调整UV段数。 右击进入面编辑窗口。选择四点,(手背)调整坡度,如图。 选择多边形积压面工具。在视图中选择手指的面,如图。 并手指进行拉升。继续拉出关节,并分开手指。 注意调节好指尖的坡度。调节指跟隆起,如图。 调节宛部。调节宛部使其凹陷
Maya教程-企鹅 日期:2007-09-03 17:57:13
1 2用EP或者CV曲线在TOP视图中画出企鹅嘴巴的初始曲线1 3 dupliate 曲线,用移动工具在嘴巴方向排列,mask菜单选择cv point,调整形状如图 4 继续复制曲线并调整形状,透视图 5 Side视图 6 依次选择cv曲线,loft生成surface,如图 7 镜像复制一个看看,如
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