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HoudahSpot图标制作教程 日期:2008-09-25 21:42:08
翻译:JJ.YingMac OS X软件开发者Pierre Bernard在二月份的时候联系我说他的搜索软件HoudahSpot需要一枚图标。这款软件是以Spotligh为引擎开发的搜索工具,前台加入了不少新功能比如在线咨询和搜索结果中的文件处理等,同时也引入了相对易用的用户界面。概念阶段对于图
媒体广告的制作过程 日期:2008-09-25 21:42:23
效果图:创建一个好的媒体广告首先我们需要选择一个主题(或图片),巧妙的运用这个主题去设计。下面将采用花和可乐瓶制作一个宴会卡。在开始前,让我们先创建一个475*400的文件。你可以选择一个自己认为合适大小的文件。选择一幅花的图片,并将它移到当前画布,我填充
AI 通过3D贴图实现圆环渐变 日期:2008-09-25 21:42:03
Illustrator里面可以直接做以下两种渐变:在Photoshop很轻易实现,但假如要做这种渐变的矢量图形怎么办?1.做两个正方形。(不会做的回贴,我尽量简化步骤了)2.混合他们,拖拽到符号面板中去。3.下面要做一个半圆形。4.下面把半圆作成3D的圆吧。不会做的跟着做。01.打
教你用 Cinema 4D 和Photoshop制作小轿车 日期:2008-09-25 21:41:57
《鬼域》 系列特效揭密教程 日期:2008-09-25 21:42:04
先看看效果:步骤1:模型(随便导入 人头.躯体.比较完整的物体均可...)制作方法挺简单的 优点是拓展性比较强 操作简便步骤2:初步材质(主要是利用材质动画使其变化,HIHI想到米有) 步骤3:细化材质新建一个BLENG 把前面作好的细胞材质拖入MASK 4:测试 5:修饰
卡通人物绘画中的简单透视原理 日期:2008-09-25 21:42:01
1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。7.当然画面的两个人不可能站的很齐,那只要作出第四条辅助线即可。10.那么地平线也会随着镜头的升高
用AI打造真实足球 日期:2008-09-25 21:42:17
作者的blog:www.bonesblog.net这几天老是想着画足球,也不多说啥了,咱就开始了。这样的外形不要问我怎么话,前面已经讲过了,还有这里也讲了。把填色改为白色,拖入符号调板中画半个圆形,描边为蓝色。(咋画?画个正圆,用直接选择工具选择一半删除不就是半个圆么)执
中国工笔画:路径白描 日期:2008-09-25 21:41:55
1.新建文件,然后用钢笔绘制人物。注重:·在画之前,选择完钢笔工具后,要确定钢笔的选项栏上选择的是“路径”,而不是“外形图层”。·画的时候,一定要根据实际情况对线条进行适当的“断”,尽量不要一笔连续画很长。断的方法是,画到一个长度后,按ctrl点其他空白位
兴光教你鼠绘唯美靓女教程 日期:2008-09-25 21:42:09
先看两个最终效果做法如下:好了做完最后一步然后调整就可以了 是不是很辛劳 偶一共花了接近20个小时画完并记录下如下步骤 谢谢各位支持指教——兴光依旧灿烂 再拜
Max制作Caterham汽车教程[附图] 日期:2008-09-25 21:41:47
Ramo Anandito 一个23岁的制作者,从2002年开始从事CG行业。目前他用max 和Photoshop完成了一幅Caterham三维作品的制作。教程中有模型,贴图,渲染,在Photoshop中合成的具体制作过程,是很好的初学者教程。 更具体资料请参看3Dtotal:http://67.15.36.49/team/Tutorial
Drew Struzan的经典海报绘制 日期:2008-09-25 21:41:58
一、理论部分:1.第一张图是用于画白种人肤色的基本的四色。一种黄色,一种红色,还有一种冷色,绿色和蓝色都可以。同样,白色也是需要的。假如你用有限的颜色绘画,或者深色的调色板,黑色也是包括在内的。但是这里我并不把黑色包括在内,我想忽略那样的色彩直到我们真
MotionBuilder 7制作武士教程 日期:2008-09-25 21:41:45
拥抱次时代游戏所给你带来的震撼吧,3D World在这里将向你讲述如何利用MotionBuilder 7制作一个武士格斗的动画。  教程中使用的是MotionBuilder 7的PLE(个人学习)版本,大家可以从官方网站免费下载。  教程下载地址:http://www.computerarts.co.uk/tutorials/3d__a
教程——Occlusion Pass 日期:2008-09-25 21:41:42
在这个教程中,作者将讲述关于occlusion pass你应该知道的全部内容,这些内容被分成三个简单的部分。第一部分:将解释什么是occlusion pass,以及使用它的好处;第二部分:有关技术层面的信息,如何创建一个occlusion pass;第三部分:讲述如何使用occlusion pass。  
Digital Painting岩石绘画教程 日期:2008-09-25 21:41:29
在这篇教程中,作者将向大家介绍如何绘画岩石、石头、悬崖等一些石质的东西。首先要说明的是绘制石头类的东西有许多方法,在这里作者仅向大家介绍他本人喜欢的一种。岩石根据结构的不同,看起来也相差很远。在这个教程中,作者介绍了礁石的绘制方法,但是你也可以利用这
蓝博基尼跑车制作教程 日期:2008-09-25 21:41:21
这个作品采用的是低多边形建模,所以只适合在游戏中使用。作品一共采用了150万个面,并且利用巴西渲染器完成的渲染工作。作者选择了一幅湖边的景色作为背景。最后,作者是在AMD 3200 ,配有1GB内存的机器上完成的这幅作品。 教程链接地址:http://www.3dm3.com/forum/ar
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