在这个教学里,将简单介绍用rhino制作跑车的基本方法。
图1 用rhino制作的跑车
(1)在侧面视图里,绘制出侧面的两条轮廓线,如图2所示。
图2 画出两条车体的轮廓线
(2)在上视图里,打开两条轮廓曲线的控制点,适当调整控制点,如图2所示。在调整控制点的同时,可以根据需要,用insertknot命令给曲线加入控制点。
图3 在上视图里面调整控制点
本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Modeling/Rhino/20071001/yongrhinozhizuopaoche_41178.shtml


当前位置 :