作者 :海军陆战队
1、 新建一个合成文件,直接建一个固态层,时间长度为:3秒 尺寸大小为:382*258。
2、 对层增加一个分形特效,Operators>Noise>Fractal Noise. 
设置Amount的值为:100% Octaves的值为:7.5 Horizontal Scale的值为:30% Vertical Scale的值为:30%。
3、 打开动画开关(A键),将时间帧移动到最后一帧,设置Time Slice的值为:1.5. 
4、 接下来进行调色处理,Operators>Color Correction> Discreet Color Corrector对分形的图层进行色调处理。 
调整Color>Master中 Saturate的值为:100 Contrast的值为:306 Hue Tint的值为:30 Strength的值为:25.8 
在Basics>Master中,设置RGB的Gamma的值为0.99. 
在Shadows>Gamma选项中,设置R的值为:4.70 G的值为:2.73 B的值为:1.86 
在Histogram>Master>RGB中设置暗调区的值为:58 中间色调的值为:0.99
最后调整的效果如上图所示。
5、 在新建一个文本层,时间长度为3秒,尺寸大小和固态层一致就可以了。输入火星时代hxsd等一些字
将时间帧移动到第0帧,设置Opacity的值为:0 将时间帧移动到第5帧,设置Opacity的值为:100% 。 
在时间帧为第0帧时,设置softness的值为:29 将时间帧移动到2秒8帧,设置softness的值为:5 在将时间帧移动到3秒的位置,设置Softness的值为:70。
7、 接下来对文字层进行置换操作,Distort>Displace, 
将Layer列表选择,选择刚才对分形做的调色选项Discreet Color Corrector,在Channel X中选择Luminance模式,Channel Y中也选择Luminance模式。在Scale X和Y中分别设置为:20%。
8、 打开动画开关,对ScaleX ScaleY进行动画设置,将时间帧移动到第0帧,设置XY的值为:20%,接下来将时间帧移动到第26帧,设置X的值为:12.83 设置Y值为:20.83 Offset X的值为:0.37. 在将时间帧移动到1秒12帧时,设置Scale X的值为:5.83 Scale Y的值为:13.83 ,Offset X的值为:0.49
9、 在将时间帧移动到1秒26帧时,设置Scale X 的值为:-1 设置Scale Y的值为:9 Offset X的值为:0.46 
10、 在将时间帧移动到2秒10帧位置,设置ScaleXY值为:0 Offset X的值为:0.37
11、 最后将时间移动到2秒15帧的位置,设置Offset X的值为:0
12、 回到固态层对其增加一个Set Matte的特效, Operators>Channel>Set Matte 
在Layer列表中选择中,在文字层做的置换特效,在Input列表中选择Alpha。
13、 最后一步,双击Set Matte这个特效,按下空格键进行预览,观看效果。
14、 保存文件,渲染输出就行了。 
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