简单效果:
建立曲线和院环(剖面)~为放样建模作好准备~
曲线要有所倾斜度~这样会使流体与它碰撞是产生变化~ 
放样~拾取环状剖面~ 
在工具设置面板中调出REALFLOW的输出模型设置~ 

打开REALFLOW,设置文件保存路径~
这一步最好不要省略~不然你后来导出的流体会发现找不到~~ 
修改缩放比例~
根据个人场景大小定~~
建立发射器`~ 
移动到合适位置~
设置大体如图~
也可适当修改~
建立流体模型~
刚才的是发射器`~
只有发射器是不够的~模型是遵循发射器的属性的~~ 
调整流体模型属性~ 
使流体和管壁进行碰撞~ 
双击速度设置~弹出对话框~
进行动画设置~ 
保存模型的输出属性~ 
ACTION计算~
等待~~ 
进入MAX~
导入输出的流体模型~~ 
隐藏管状模型~
调整摄象机位置~~ 
设置金属质感材质~ 
以TGA格式输出动画序列~~
打开AE~~导入~ 
加入无极变速滤镜~ 
设置如图~ 
简单柔光效果~~ 
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