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AE教程-影視片头

来源:火星时代 作者:99ddui 时间:2007-09-29 点击:

图:

1.

2

3.

4.

5.

6.

7.
end.





加一個Fractal Noise,作动画,
再加一个地mask,把底下面的去掉,等下做云的时候可以近亮远黑

新建一层,加渐变,再加一个图层效果,(这个合成建得比较大,主要是方便后面做云.1024*1024)

加一个Bezier Warp效果
接着下大家会发现下面是有一部份是空的……


在云的合成层下面新建一个solid 层,选黑色,
远处的天边是黑沉沉D
这个方便后面加雷亮

到X,在这个X里加上几种效果:Fractal Noise.Fast Blur.Glow.CC Vector Blur
具体看图,能看得明白喔``-_-

在这个E&china这个合成里,用了三维层,加动感模糊,加Z轴的移动
(本来再加相机的,后来反相机掉在外面了``没用到^-^)

回到(深蓝星幻_1)合成,把(光线层,E&china)合成做一个:
当光线变最大的时候来一个放大缩小的震憾……
后面的 X层也相应的回到原状态……

在了新的合成里面,把(云)合成层加一个雷闪亮的效果,完成再上色

接着加雷的特效:Advanced Lightning,配合云的亮与暗出现与消失,(当然也可以是云跟着雷的亮与暗而变化)
下面这行字是作来修饰D

云和雷都来了,下该下点雨了:插件:CC Rain


这里说一下:comp 1 这层是标准720*480层,由于别的合成层尺寸都比较大,这里就得缩小,所以也比较清晰
这里把深蓝星幻这层放到认为合适的时间段后出现

这个X合成层只和上面一层一样的动画,只是他的一直像火一样动到结束
(这个X 和深蓝星幻_1合成层里的X一样,copy到一个新一合成层就OK了,他是让他一直动一直动)


最后加上字就OK啦

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