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AE教程-粒子聚成文字小教程 日期:2007-09-29 16:16:04
如图所示: 如图所示: 如图所示: 如图所示: 如图所示: 如图所示: 如图所示: 如图所示: 如图所示:
AE小教程 日期:2007-09-29 16:16:00
见个合成,打几个,如图所示: 加个模糊的特效 选中dirlection,在给它加个表达式: 加入的表达式如图: 在个Blur length加个表达式: 继续加特效:
AE教程-流动的云 日期:2007-09-29 16:15:58
这是一个常用的,确对有效的云流动的解决方案。 先找一幅静态的云,要注意视角下半部不用管它,我们一般要做背景用 新建一个合成 comp 1将图加入到comp 1中720X576 调整一下大小 这里我们用到了一个“四角变形效果”施加到图上 根据一般规律远处的云运动的慢,近处的运
AE教程-眨眼美眉 日期:2007-09-29 16:15:55
先看效果 1、首先要有个眨眼睛的动态素材。 我们就是要把这个动态素材和画面合成 2、注意,晚上一个人作的时候有点吓人,过会就知道了。 把动态素材放到画面里,调整大小、方向,对其人的眼睛。调整的时候可以降低素材透明度,这样比较方便。 3、接下来,我们到ps里去,
AE教程-新春快乐(文字效果) 日期:2007-09-29 16:15:48
演示动画: 补充1, compositon/layar/solid,建固态层后直接打开effect/paint滤镱. 5. (我为了教程步骤简单,没有写春节快乐动画的教程,重新写了你好的教程,请原谅) 7. 从5到7步,是为了出你字的书写顺序的动画. 这个教程发完了
AE教程-光球效果 日期:2007-09-29 16:15:47
首先,新建一工程,新建一COMP层,在其中建一Solid层,颜色为白色 在上面勾出MASK,如图(具体间隔可以自行设置) 技巧:可以使用复制-粘贴的方法 新建一COMP2层,注意高度设为刚才COMP层高度的3倍以上,宽度不变 将COMP1层拖入其中,复制该层2次。位置设置如图(为了
AE教程-中央台天气预报效果 日期:2007-09-29 16:15:44
先看一下 先RENDERCELL PATTERN SIZE最后全部成为另一副图,时要用到, 竖条 最后就简单了可以加PERCTIVEBEVLE ALPHA 或STYLIEFE GLASS 我用的是TBOX的GLASS 扩展
AE教程-流光2004 日期:2007-09-29 16:15:40
最终效果 本教程,运用了3D storke\t_Rays\FE light sweep
AE教程-随机闪动的格格 日期:2007-09-29 16:15:36
AE教程-拖尾文字 日期:2007-09-29 16:15:35
很简单的教学,这种效果在FLASH中常看到.下面用AE来实现一下. 步骤2 步骤3 步骤4 步骤5 步骤6
AE教程-游动的光效 日期:2007-09-29 16:15:34
Illustrator中建路径,并全选,复制。 AE中建层。最后的效果,我是用在片头中了
AE教程-人变绵羊 日期:2007-09-29 16:15:26
ae变形的插件,应该有不少了,前面的帖子有很多都介绍,这里不打算再说,今天只说ae本身自带的reshape来实现变形,以加深我们对它的了解。先看下效果,由于文件比较大,只能压缩这么大,质量不是太好。 (注意,由于是翻译,有些地方为了方便,用的是原来作者的图片,因
AE教程-“0 1”变换效果 日期:2007-09-29 16:15:25
这种效果用于表现数字时代数据交换传输等情形。描述一下就是数字条在移动,同时每个“0 1”数字又在0和1之间变幻。这里面我没有做移动,如果做上移动效果更好一些。 如图:1、建立细长的COMP,建立SOLID,加TEXT特效(注意不是NUMBER); 随意输入“0101... ...”。 2
AE教程-光线穿梭 日期:2007-09-29 16:15:24
新建一个COMP,再建一个solid,给solid加上Render中的Fractal Noise,将Fractal type设为strings,并如图设置纵横比。给Evolution设置动画,再加入Glow,并如下设置打开3d按钮,并旋转移动至如图位置 再复制相同的Solid,旋转为另一个方向,将上面那个Solid改为Add方式 这
AE教程-粒子拼图 日期:2007-09-29 16:15:21
先看效果: 第一步:导入一个素材(图片或视频均可)。第二步:建立一个合成(取名叫RAMP COMP),建立一个SOILD,应用Effect Render Ramp 第三步:建立一个新合成(取名:光线)建立一个如图光线(用AE或PS建立都可以)。 第四步:再建一个新的合成(取名彩色光芒)
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