Combustion教程--穿越时空的隧道

本例的制作是让大家进一步了解和熟悉3D 和Combustionr的一些基本操作。这个例子在电视中是经常出现的,也很实用。对Combustion完全不懂的朋友,请放心,只要按我的步骤一步步的来,很容易就对Combustion有一点点的初步了解。
1.
[点击放大]
2.
[点击放大]
3.
[点击放大]
4.
[点击放大]
5.
[点击放大]
6.
[点击放大]
7.
[点击放大]
8.
[点击放大]
9.
[点击放大]
10.
[点击放大]
11.
[点击放大]
12.

13.
[点击放大]
14.
15.
[点击放大]
16.
[点击放大]
17.
[点击放大]
18. 框选起来使关键桢和末尾关键桢,然后按键盘上的delete键将其删除。因为我们的目的是让圆环原地不动。
[点击放大]
19. 分别按住键盘上的shift键,复制出三个圆环。
[点击放大]
20. 选择四个圆环然后点图示选项,将未选择的对象隐藏。
[点击放大]
21.
[点击放大]
22. 渲染完后,用同样的方法将四个圆隐藏。然后将剩下的对象显示出来并渲染出来,方式同上。
备注:大伙肯定要问我为何要这样分层渲染,怎麽不用RLA一块渲染出来啊,这样直接与Combustion完全的结合。其实一开始我也是这样想的,可是有的朋友不会用Combustion。再说有的非编软件或合成软件不支持RLA格式。这样做的方式就是可以广泛的应用到所有的合成或非编软件中,还有DPS非编系统,我一般做片子的时候惯用TGA,因为它也是国际公认的无压缩并带有32位通道的广播级格式。
[点击放大]
23. 先按键盘上的Ctrl+O键,打开下图所示。选择圆环,然后再选择时空隧道。因为先选择的在最上面显示,后来选择的在底层。
[点击放大]
24.
[点击放大]
25. 在右侧的示图上右键,出现如下图所示,并选择第一项。
[点击放大]
26. 在图示位置单击右键,选择Operators>ViZfxShines>AE Glow... 。
[点击放大]
27. 双击图示位置,出现如下图所示,并设置参数如下:
[点击放大]
28. 再在图示位置右键,选择Operators>Blur/Sharpen>Gaussian Blur... 。
[点击放大]
29. 双击图示位置,设置参数如下:
[点击放大]
30. 再双击图示位置,变成黄色光圆后,再单击右键,选择DFT 55mm>AE 55mm Skin Smoother... 。
[点击放大]
31. 双击图示位置,然后设置参数如下图:
[点击放大]
32. 在图示位置右键,选择Duplicate,出现如下图所示,然后将Layer(4)移动到Layer的下面。
[点击放大]
33. 将图中选项展开,并删除AE 55mm Skin Smoother。
[点击放大]
34. 然后双击图中位置,并将图层4的混合模式改为Shade,如下图所示:
[点击放大]
35. 在图示位置右击,选择Add Render Output>AVI-Preview。
[点击放大]
36. 选择一种压缩格式,选择输出路径,双击输出按钮,弹出如图所示输出参数设置对话框,剩下的就按默认设置就行了。设置好后,开始渲染。
[点击放大]
教程完。


当前位置 :

































