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Combustion教程--穿越时空的隧道

来源:网络收集 作者:佚名 时间:2006-11-26 点击:
教程   穿越时空   隧道   Combustion  

Combustion教程--穿越时空的隧道

  本例的制作是让大家进一步了解和熟悉3D 和Combustionr的一些基本操作。这个例子在电视中是经常出现的,也很实用。对Combustion完全不懂的朋友,请放心,只要按我的步骤一步步的来,很容易就对Combustion有一点点的初步了解。

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  18. 框选起来使关键桢和末尾关键桢,然后按键盘上的delete键将其删除。因为我们的目的是让圆环原地不动。

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  19. 分别按住键盘上的shift键,复制出三个圆环。

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  20. 选择四个圆环然后点图示选项,将未选择的对象隐藏。

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  22. 渲染完后,用同样的方法将四个圆隐藏。然后将剩下的对象显示出来并渲染出来,方式同上。

  备注:大伙肯定要问我为何要这样分层渲染,怎麽不用RLA一块渲染出来啊,这样直接与Combustion完全的结合。其实一开始我也是这样想的,可是有的朋友不会用Combustion。再说有的非编软件或合成软件不支持RLA格式。这样做的方式就是可以广泛的应用到所有的合成或非编软件中,还有DPS非编系统,我一般做片子的时候惯用TGA,因为它也是国际公认的无压缩并带有32位通道的广播级格式。

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  23. 先按键盘上的Ctrl+O键,打开下图所示。选择圆环,然后再选择时空隧道。因为先选择的在最上面显示,后来选择的在底层。

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  25. 在右侧的示图上右键,出现如下图所示,并选择第一项。

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  26. 在图示位置单击右键,选择Operators>ViZfxShines>AE Glow... 。

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  27. 双击图示位置,出现如下图所示,并设置参数如下:

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  28. 再在图示位置右键,选择Operators>Blur/Sharpen>Gaussian Blur... 。

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  29. 双击图示位置,设置参数如下:

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  30. 再双击图示位置,变成黄色光圆后,再单击右键,选择DFT 55mm>AE 55mm Skin Smoother... 。

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  31. 双击图示位置,然后设置参数如下图:

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  32. 在图示位置右键,选择Duplicate,出现如下图所示,然后将Layer(4)移动到Layer的下面。

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  33. 将图中选项展开,并删除AE 55mm Skin Smoother。

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  34. 然后双击图中位置,并将图层4的混合模式改为Shade,如下图所示:

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  35. 在图示位置右击,选择Add Render Output>AVI-Preview。

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  36. 选择一种压缩格式,选择输出路径,双击输出按钮,弹出如图所示输出参数设置对话框,剩下的就按默认设置就行了。设置好后,开始渲染。

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  教程完。

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关键字:迅雷 快车 Baidu Combustion 教程 穿越时空 隧道
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