
本教程使用combustion2,及win2000系统。请注意。
我将以我做的一段电视用广告来作为教程的基础。此段动画是为中国电信做的。时长30秒。用时三天。其实应该二天就够的,拖了一些时候。好了。开始吧。先来介绍一下基础知识。如图。我所要讲的主要针对于初级使用者。并全以个人实践心得为主,所以有此命令解释可能与书上不附。至于文件设置与桢数请看版主们写过的文章。那么开始我们的合成工作吧。我将一步步讲到命令面板的应用。
好,那么先准备好素材。什么?没有?……这个,我也没办法。你们可以随便用什么自己做过的动画来合成。先看我做好的层分布。在我的工作图层中主要有四个composite组成。可以看到B、C、D图层与一些其它单独图层组成了我的合成稿。其中B为一个分支主层。C为大部分文字图层D为一套变换图片层。好,下面是合成。我是先做的compositeB,按ctrl+I导入我们的图层素材。选择option项,勾选collapse image sequences项可以导入动画序列。选好文件后点ok就行了。



文件导入了。可是它不在第一桢的位置?呵,原来文件是导入在你的时间线的位置的,而不是一导入就在第一桢。好,在层动画编辑器中拖动它到第一桢。按住shift可以精确定位。这个画面中大家可以看到我的此段素材前后两段在我的动画中都有用到。可是后半段用了两次循环。怎么将它们分开并循环呢?好。看这里。点a lll2此层前面的三角,出现了它的画面来源文件。footage-a选取他。点层动画编辑器中的footage controls出现背景编辑器。可以看到文件的指向地点和各参数。Replace可以变更文件指向或内容,frame rate 25是动画25桢/秒下面是制式,source Frames为起始与结束桢数。我们平常所说想吧动画速度加快或减慢就主要以调整frame rate的数值来改变。而现在要做的是分开两段动画就要以改source Frames来实现。点alll2文件,按ctrl+c 再按ctrl+v会多出一段动画层。注意不可按alt+ctrl+c这样复制出的图层将有链接功能。修改一段,另一段也跟着改变了。修改alll2(1)与(2)的起始、结束桢数。点composite,点timeline在图层编辑器中拖动alll2(2)到合适位置。那么如何让他循环?在works pace中点alll2(2)下的footage-a点composite controls点选output。点循环下拉菜单在后面的数值栏中输入1。意为循环两次。再看timeline中,已变为原来的两倍了。拉动层的时间线使其达到你想要的长度。
这里是图层的基本合成。还需要多多练习,用得多了就熟练了。




下面我要将在max中做的足球导入画面中。足球在max中制作,加了体积光。并渲染成带有通道的tiff或tga格式动画序列。直接如上面的方法一样导入文件。

alll2(2)的图层画面是做为背景用的。太花了。所以这里我们调整他的颜色。在alll2(2)上点右键先选gray再选balance将gray定为100,balance定为red-25,blue100。这时颜色变为单蓝色。做背景,没问题。

下面是合成素材做成翻转、放大、缩小等动画。导入素材。为了将其归类。于是我又建立了一个composite,在原composite上点右鍵点选N EW layer,在下拉菜单中composite,于是在原composite下添加了一个composite,改名叫layer,点选它导入素材。在素材上点右鍵。选oper ators/paint如图。在背景层上添加了一个paint文件。下面选择分屏显示。如图。


屏幕中可以使用+-或carl++\carl+-来控制显示大小。点右边的图双击paint点toolbar面板。在视图上画一个圆!好了。paint下多了一个f illed ellipse层。然后点paint controls面板。点object下的菜单选mask,为素材使用了通道。可是图层中并没有显示素材,怎么回事?点timeline会发现素材的背景层的时间只有一桢,将其拉到你要的长度。ok!然后设置其动画方式。



这里有一点值得注意。在combustion中图层之间存在距离之说。我们打开四视图。双击composite在视图中按右鍵。调整如max中的四视图显示方式。选择l ayer层.controls下将z改为-90可以看到图层被移开了。再旋转一下y轴,看到,图进到背景图层下了。这样当然不好了。所以我的解决方法是将素材层往摄像机前面移。并单独缩小素材层下的独立图层。好了,制作动画吧。按“a ”将时间线往前拖动画2秒。当然多少随你定了。点选素材层17909这是我的场景将scale改为100,原本在动画前给改成了30的。rotation /y:360 position/x:100这样,整个17909下的图层被整合动画了。素材将由小放大旋转一周并向右移。可是还需一点渐隐效果。


我们将于动画编辑器中完成。点选17909,点timeline在surface下找到opacity保持animate打开,双击opacity 100%。增加了两个关键桢双击关键桢修改第一个关键桢为0第二个为100第三个为100 第四个为0。并全选opacity里的关键桢在右边的bezier下拉菜单中选linear改为直线动画方式。在经过n次相同的步骤后。动画的主要设置完成了。

接下来做文字。同样再建一个分支层。和素材层一样。将名改为text。在text层上点右鍵选new layer/text。生成了一个text图层。点选它,然后在text comtrols面板下/text editor下打入文字。于是text图层下又生成了text文本层点选他。另外也许你建立文字层后会发现没有文字,还是时间线的问题,解决方法和上面一样。
这里有text、modes、transform。几项text下basice下为font/字体 style/类型 align/对起边框方式 directionshen/顺序
lines/上下顺序 auto kerning/自动对齐右边为font size /尺寸 base line 上下位置 leading行间距 tracking 字间距 slant 斜
度attributes下为文字的填充、边框、阴影。layout下重要的参数是margin /为上下左右最大的文字存放范围。offset为位置设置,我的走字幕就是用这个,不过它的设定有上限有时文字太长了,就只有用移动文字图层来实现了。advanced为文字路径与变形排列。 modes下为颜色与透明度tyansform与上面的图层面板一样。可以为单独的文字做各种动画。不过这里没有三维概念,只有平面二维的设置。我的动画里用到了文字字间距的动画、渐隐、放大、移动。再一点是文本可以单独选择其一行文字中的一个文字编辑动画。打开text文本层点1的图层。1被单独选中了,这也是我动画开始时的单个文字飞出动画的制作方法。只要试一下你也一定会成功。


如何将我们做的这段分支层整合到总composite下呢?在此composite上点右鍵。如图所示。我们将分支的层合到了一个新的总图层下了。然后加入一些我们要用的素材,最后来合成动画。我的动画中将分支层往后拖动了4 秒左右。其实就是拖动composite分支层。他下面的所有图层也就跟着改变了。在总层下还加入了。开始时的文字。世界杯背景。电信的结尾。加入声音,在声音软件中编好音乐文件,点击audio面板下的browse选择声音。得了。一切ok!


最后,要渲染了。真是让人期待呀。你会做出什么东西呢?呵呵按crtl+r打开渲染命令面板。设置吧。将format 改为video for windows按options选择压缩方式。我一般选cinepak codec by radius。

本文地址:http://www.cg3000.com/html/cgTutorials/Movies/Combustion/20061126/combustion2chujiwanquangonglue_10831.shtml


当前位置 :