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CB系列教程2--发散的烟字 日期:2006-11-26 14:46:40
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combustion作布的拉动 日期:2006-11-26 14:46:35
combustion作布的拉动先来分析一下(我第一次做也整了半天才明白),cb模仿布的拉动,重点是跟踪的运用,还有些层的小技巧。下面开始:1. 建立合成场景。[点击放大]2. 添加固定层作背景。[点击放大]3. 要注意不透明。[点击放大]4. 为固定层加入paint修改,给背景
Combustion制作火焰字动画 日期:2006-11-26 14:46:34
Combustion制作火焰字动画这个教程是针对文字动画,但我们所要使用和掌握的是CB粒子系统,正是CB中集成的强大粒子系统使我们的动画变得多姿多彩,也极大的丰富了我们的表现手法,火焰字不过是通过一个粒子-Flames在短短几步实现的,其中最关键的是文字纹理填充,希望大
Combustion3.0从零学起,第四章(遮罩篇) 日期:2006-11-26 14:46:31
首先声明:这是一个初级教程,适合于CB的初学者。请老鸟就不要浪费时间了,菜鸟的话就要努力楼。本章我们将以这个效果为范例:教程开始:1.[点击放大]2.[点击放大]3.[点击放大]4. [点击放大]5. [点击放大]6. [点击放大]教程完。
Combustion粒子的应用法则 日期:2006-11-26 14:46:29
Combustion粒子的应用法则这段时间老是在网上看到有人问COMBUSTION的粒子渲染不出呀。动画不能调整之类的问题。对于用惯了AE的兄弟来说。CB是不太好上手。它的操作方式与理解方式是不同的。这种概念性的问题写来本就是最烦人的。唉。谁让我只能写这样的东东呢。最苦最累
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