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MIDI背景音乐应用攻略 日期:2007-09-30 09:30:19
Authorware 5.2支持的声音文件格式有一些限制,只有WAV、AIFF、PCM和SWA扩展后缀名的文件才可直接导入到Authorware程序中,尽管Authorware 6.0开始支持MP3格式声音文件的播放和插入,但还是不支持MIDI文件的直接使用。我们知道MIDI文件使用的是数字乐器,换句话说MIDI文
Authorware 6.0技巧与实例之七 日期:2007-09-30 09:30:18
第七节 拼 图 游 戏本节重点介绍“目标区域(Target Area)”交互响应类型。本节要点:交互图标(Interation) 目标区域(Target Area)交互类型本例简介:本例和魔板有点象,是通过鼠标的拖拽,将九个小图片组成大图片,如果拖拽的目的地正确,则自动对齐排好,否则
怎样在AW中调用WINDOWS程序 日期:2007-09-30 09:30:17
本文将介绍如何使Wndows API函数实现调用Windows程序的操作。这对于AW用户来说是很有用的,可以使你能够在AW中调用第三方的程序或自己编写的WINDOWS程序。方法如下:(1)启动AW,并新建一个名为“例子.a5p”的文件; (2)放置一个交互图标在流程线上,取名为“WinAPI
Authorware实战开发专题之Authorware作品的加密保护(1) 日期:2007-09-30 09:30:17
目前市面上有不少多媒体作品、课件都是采用Authorware开发的,在教育界Authorware的应用更是广泛。姗姗来迟的新版本Macromedia Authorware 6.0为我们带来了惊喜,新增的一键发布、支持低带宽的MP3音频和XML、Media 同步等新功能特点无疑是开发者的福音。可是,大家在使
OLE与ACTIVEX的应用 日期:2007-09-30 09:30:16
4.1 OLE技术的应用OLE(Object Linking and Embedding,对象链接与嵌入,简称OLE)技术是为了改进联结文档的设计,也就是在一个文件或一个程序中能够包含多种不同数据格式的数据内容而产生的。在多媒体应用程序的开发过程中,虽然Authorware功能强大,但是任何一个应用
Authorware 6.0技巧与实例之九 日期:2007-09-30 09:30:15
第九节 标准下拉菜单窗口和菜单是Windows系统的标准界面,使用Authorware可以很方便地建立Windows 95风格的标准下拉菜单。本节要点:下拉菜单(PullDown Menu)交互响应类型本例简介:本例的主要内容制作标准Windows下拉菜单的方法和技巧,以及下拉菜单快捷键的设置。
用Authorware制作交互性相册 日期:2007-09-30 09:30:14
光阴如流水,转眼间已经走出校门三年了,翻看昔日同窗好友的“玉照”,心里备感温馨!可令人不快的是发现他们越来越模糊啦(注:不是印象模糊了,而是照片模糊了),而且想要看某个好友的照片还要翻来覆去的寻找,哎!真是……不过庆幸的是剑锋对Authorware比较熟悉,何
Authorware实战开发专题之制作Windows标准菜单方法 日期:2007-09-30 09:30:11
我们知道,Authorware提供了PullDown Menu下拉式菜单制作的功能,可是如果我们要实现下拉式菜单下的分级菜单,下拉列表菜单和鼠标右键弹出式菜单等三种Windows常见的标准菜单,如何在Authorware中实现呢?继续看下去吧!5.1 利用tMsControls.u32制作Windows标准菜单这
随机循环选择播放MIDI背景音乐 日期:2007-09-30 09:30:10
我们在上面介绍的“循环播放MIDI背景音乐”范例中只能播放一首MIDI音乐对象,这样显的比较单调,如果我们要实现多首MIDI背景音乐的随机循环选择播放,能实现吗?答案是肯定的。在这里我们要介绍另外一个外部函数a5wmme.U32。这个函数包括各种多媒体的播放控制函数,如动
AuthorwareXtras的分类和使用技巧(六) 日期:2007-09-30 09:30:09
二、常用Xtras的使用【Renderer】中设置模型渲染的一些属性:【Renderer】有四种选择:Interactive Software是设置为软件渲染的模式,由CPU来完成渲染,Interactive Hardware是由3D加速卡来完成渲染的。Interactive Best是由Q3D来确定上面哪种方式比较有利,从中选择一种
Authorware 文本设置三则 日期:2007-09-30 09:30:08
Authorware 制作课件非常直观、明了,制作者不需要掌握太多的编程技巧,只需要将软件提供的图标拖放到流程线上,然后将教学素材添加到图标中,再利用图标设置画面的控制页面的跳转和内容的交互等,就可以制作出能包含文字、声音、图象、动画等多种媒体的CAI 课件来。但
Authorware 6.0技巧与实例之一 日期:2007-09-30 09:30:08
第一节 认识 Authorware 6在各种多媒体应用软件的开发工具中,Macromedia公司推出的多媒体制作软件Authorware是不可多得的开发工具之一。它使得不具有编程能力的用户也能创作出一些高水平的多媒体作品。Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于图标(Icon)和流
Authorware 6.0技巧与实例之八 日期:2007-09-30 09:30:07
第八节 框架页型课件框架页式的课件在使用时非常方便,在其中不仅可以自由跳转,还可以通过检索、列表或热字等方式跳到某一特定的页面。使用Authorware制作框架页式的课件也很容易。本节要点:框架图标(Framework) 导航图标(Navigate)完成后流程图:运行界面:制
Authorware 6.0技巧与实例之十一 日期:2007-09-30 09:30:03
第十一节 检测和调整显示器分辨率用Authorware制作课件,在制作之前就要确定好作品的分辨率,现在常用的分辨率为800×600。可是这并不能保证设计的效果能够在用户的计算机上完美重现。如果用户的显示器分辨率为640×480,那么作品将有一部分在屏幕外,根本显示不出来;
在Authorware中压缩WAV声音文件 日期:2007-09-30 09:30:02
在Authorware中经常要使用WAV格式的声音文件,这种文件格式的主要优点是通用性好,但是这种文件尺寸太大,如果在设计多媒体时,将所有的声音采用这种格式存储,仅声音数据就有可能占上百兆存储空间。我们可以通过一些方法对WAV格式的声音文件进行压缩,来达到我们的要求
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