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运用FinalRender渲染室外建筑空间 日期:2007-09-29 14:59:16
Archdream Alberto Campo Baeza是一位西班牙建筑师,他设计的一系列质朴的小住宅很容易让人联想到Le Corbusier的别墅,因为两者都是那样的纯净。第一次看到他设计的Gaspar House,就有在3dsmax里重建它的冲动。这个室外空间虽然简单,但构成它的几个元素,比如日光、天光、软
浅谈“渲染终结者”——Final Render 日期:2007-09-03 15:14:06
一. 导语 近年来,由于PC的普及化,很多著名的3D软件制造商开始将以前只能在高端平台运行的3D软件逐渐的移植到PC上来——有些甚至是在PC平台上重新编写的源代码。maya、XSI的出现,更是在好莱坞的影片中大放光彩;3dsmax也是不甘落后,尽快升级到4.0版本,不久便更新到
finalrender设置汽车车漆材质教程 日期:2007-09-03 14:53:52
这是最后设置好的车漆材质效果,没有装finalshaders的朋友可以试试用这种方法做车漆材质啊 汽车车漆材质一般有2层反射,因此我选用了多重高光材质并把它设置为finalrender的基本材质 在多重材质的基本属性设置里面设置车漆的高光属性,第一层的高光属性强烈,而第二层相对
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