首页 | CG软件 | CG信息 | CG教程 | 三维作品 | CG理论 | CG加油站 | 设计鉴赏 | Flash | 专题 | 顶客 | 论坛 | 博客 | 导航 | 下载 | 高级搜索
RSS
热门: 素材  作品  设计  照片  创意  3dsmax  优秀作品  Vray  艺术  欣赏

用MAYA渲染线框图的方法

来源:hxsd 作者:carmack 时间:2007-09-29 点击:
渲染   方法   maya   线框   打开一个建摸 选择菜单windows(窗口)-->Rendering Editors(渲染编辑器)-->Hardware render Buffer(硬件渲染

点击放大

点击放大

点击放大


渲染完成后,文件会保存到当前的工程目录images文件夹下。将其掉入Photoshop中降低分辨率。如果愿意的话也可以进行简单的修饰。效果如下图:


执行Display->Custom Polygon Display,将下图对话框中的Backface Culling由off改成On,这样出来的效果只会显示物体前面的元素。

  下图为单面与双面的对比效果:

上一篇:刘阔新书中的3S教程
下一篇:如何打灯
关键字:迅雷 快车 Baidu MAYA 渲染 线框 方法
最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
图腾CG联盟免责声明:本网站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,无任何商业目的。如本网站转载稿件涉及版权等问题,请作者速来函admincg3000@163.com联系,在此,我们首先向您表示诚挚的歉意,并将尽快予以改正。本网站上发表的内容只代表作者本人之观点,本网站只出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
赞助广告