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3DS Max 7 Mental Ray渲染器全攻略:全局照明 日期:2007-09-29 14:58:18
第六篇 Mental Ray的全局照明  本节课我们来学习Mental Ray的全局照明的设置。单击此处下载场景文件(ZIP压缩, 20.6K)。全局照明是Mental Ray渲染器的一种高级的照明算法,它能实现光能传递的特殊渲染效果,用来模拟真实的环境光线。  1、创建基本场景。首先创建长方体。在命令面
[3dsmax7]Mental ray汽车渲染的教程 日期:2007-09-29 14:57:36
翻译:beastiebb 介绍计算机和软件都在飞速的发展。现在所有软件都在对自己的软件进行完善和发展,现在要制作出照片级的渲染效果,只要一系列的鼠标点击就能完成。要是回到几年前,Raytracing,particularly raytraced reflections,其实就是在3DSMAX中加入一个REFMAP.GIF文件。
MAX6/7MR渲染器界面图文详解 日期:2007-09-29 14:54:18
在Mental Ray中制作出出色的金属和瓷器 日期:2007-09-29 14:53:29
场景很简单,只有几个基础模型和一个Skylight和相机,并改变了'USE SCENE ENVIRONMENT'.这里就不记述所有的材质参数了,大家可以看看场景文件。下面是杯子和盘子的屏幕截图。关键时候到了,环境贴图(environment)使用了HDR文件,天光放在任意位置! 现在,更改渲染器为Mental Ray
3dsmax7 mental ray渲染器透散教程 日期:2007-09-29 14:53:22
Mental Ray - SSS by Physical 简单入门 日期:2006-11-26 14:59:23
作者:lomaya              效果很差...相信大家看完教学后随便都能调的比我好教学日后再补上去我的网络很慢使用 Maya6.5 的mental ray算图还挺快的使用方式非常简单 为了让光子集中在目标物体上建议在场景建立一颗球也能加快渲染的速度SSS的材质如果能使用LIGHT LINK会
ILM使用mental ray为《海神》制作特效 日期:2006-07-10 03:06:56
ILM近日透露,他们利用业界高端渲染软件mental ray为刚刚上映的海难片《海神》制作了惊人的特效。经过ILM艺术家的努力以及mental ray自身强大的功能,制作出电影中长300米,高70米的巨浪效果。虽然演员中没有一个人真正踏上了船,但是借助mental ray高端的渲染能力,使得ILM的视
【3D教程】在MentalRay里面实现不锈钢玻璃幕墙的效果! 日期:2007-09-03 17:22:31
看看基本的单张玻璃幕墙效果 这个是组合后的效果 做玻璃之前,必须知道,玻璃的光线来源是溜光异彩的,所以,需要光多,但是不要杂,我这里使用的是4点泛光灯,请注意他们的高度和位置泛光灯是MR的泛光灯,请别搞错!自己转换或制定!这里就不罗嗦了!好了,基本完成,渲染一下试验,
mental ray 的秘密 日期:2007-09-03 15:45:01
有很多人见过 maya 或者 XSI 的 mental ray 材质之后奇怪为什么 max 的 mental ray 材质这么少,其实 max 的 mental ray 材质不少,不过是被 autodesk 的人给隐藏了,我是在无意中发现了这个秘密。在 \mentalray\shaders_standard\include 里面有几个 .mi 的文件,用记事本打
3D材质-用mental ray做漂亮玻璃的4种方法 日期:2007-09-03 14:59:33
效果图(1): 效果图(2): 效果图(3): 效果图(4): 这几个方法都很简单,后面3个应该要开GI和FG的,但是由于我的电脑太慢了就 没有开启,开启后效果成倍增加的,这个自己练习
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