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3D教程-关于VR染色的问题

来源:cgpower 作者:xinzhou666 时间:2007-09-29 点击:
问题   VR   教程   染色  

希望对初学者有用..

1.建立个简单的场景,财质,灯光参数如图所示.

2.打开渲染面板,选择VR渲染器,我在这里用的是MAX8,VR1.49.03渲染器.

3.default lights选项个人理解为默认灯光.搞钜齿选项因为机器的原因这里给了第一项,速度快一些.

4.GI面板,二次反弹这里给了0.8.GI为IM+LC,很多人都不知道LM+LC意思.其实就是lrradiance map和light cache的缩写.详细参数如图所示.

5.环境光面板值为2

 

6.具体值如上图所示.shift+Q渲一下.这时会发现白墙染色很严重.如图所示.

7,下面这些参数就是减少颜色溢出.如果所示.再回到indirect illumination(GI)面板看看.saturation个人理解为饱和度,cntrast为对比度.saturation默认为1,我们把它减为0看看.

8,如图所示,把saturation减少为0就一占染色也没有.个人认为.物体还是有点染色好,比较真实些.

下面讲解材质去除溢色方法,如果所示,给容易发出染色的物体加上vraymawrapper,默认generateGI值为1改为0,染色也同样消失.

如图



OVER


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关键字:迅雷 快车 Baidu 教程 VR 染色 问题
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