VRP具有高效、快速、精确的碰撞算法,如果用户的场景结构合理(没有烂面、实心体没有漏缝),都可以通过简单的操作来实现。VR场景中的碰撞具有自动上楼梯和一定坡度的爬坡功能,经过测试,无论是一个室外的城市虚拟场景,还是一个室内的户型场景,都可以直接将所有模型加入碰撞,实现任意行走功能。
碰撞检测制作步骤如下:
(1) 创建一个行走相机 单击操作栏中的【相机】按钮(如
),然后再单击【创建定点相机】选项下的【行走相机】按钮,在弹出的Camera name对话框中为创建的相机命名,最后单击【确定】按钮以创建一个新行走相机。如图所示:
提示:如果当前场景中有相机,请先按P键退出当前相机状态,然后再进行相机创建操作。
(2) 编辑相机属性 在其【属性】选项卡中,设置【人体形状(圆柱体)】的【身高】为“170cm”,并选择【碰撞模式】下的【带碰撞检测】复选框。如图所示:
(3) 设置物体具有碰撞属性 单击【编辑碰撞场景】按钮,然后选择所有物体,再单击【碰撞方式】下的【开启】按钮,这样便将所选物体设置了具有碰撞属性。如图所示:
在为VR场景设置了碰撞之后,相机小人在VR场景中行走时再也不会出现陷到地下或穿墙而过的现象了,即使撞到墙壁上也会沿着墙壁继续向前行走。
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