首页 | CG下载 | CG信息 | CG教程 | 三维作品 | CG理论 | CG加油站 | 设计鉴赏 | Flash | 专题 | 论坛 | 博客 | 导航 | 高级搜索
RSS
热门: 素材  作品  设计  照片  创意  3dsmax  优秀作品  Vray  艺术  欣赏

VRP模型的不光滑造成的烘焙错误

来源: 作者: 时间:2007-12-28 点击:
由于VRP对模型的编辑方法没有过多的限制,所以用户在制作VR场景模型时可以用各种各样的方法进行模型创建。但当模型发生表面不光滑时,就需要对其进行光滑处理一下了,如果不处理,烘焙后的效果就会出现不正常的黑斑。如下图所示:

 

解决以上错误的操作方法如下:

在出现以上现象之后,用户需要返回到max里找到产生错误的原因后,对模型进行处理,然后再烘焙。

(1) 回到max里查看模型自身显示就不正常。如下图所示:

 

 

(2)选择模型,然后给该模型添加一个Smooth(光滑)编辑器,这时发现模型显示正常了。如下图所示:

 

 

(3) 再次烘焙导出到VRP编辑器里,一切正常了。如下图所示:

 

 

造成烘焙后产生黑斑的原因并不是只有以上这一种,所以,用户需要灵活应对不同的错误。

 

上一篇:3DSMAX车体动画的制作
下一篇:如何解决烘陪的脚本错误
关键字:迅雷 快车 Baidu VRP 模型 不光滑 烘焙 错误 黑斑
最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
图腾CG联盟免责声明:本网站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,无任何商业目的。如本网站转载稿件涉及版权等问题,请作者速来函admincg3000@163.com联系,在此,我们首先向您表示诚挚的歉意,并将尽快予以改正。本网站上发表的内容只代表作者本人之观点,本网站只出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
赞助广告