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在Photoshop里面怎么制作带有Alpha通道的图片 日期:2007-12-28 03:59:56 |
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透明贴图一般可以用png和tga两种格式的图像文件来表现,在VR场景里主要用于表现:室内装饰物、复杂的浮雕饰物、室外树木、花草、人及用于展现特效的物体等。如何将透明物体表现得更好,首先需要了解.png和.tga两种格式的透明贴图的制作方法与区别。 |
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VRP导航功能的制作教程 日期:2007-12-28 03:58:41 |
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首先,在max里把需要导航的区域以顶视图显示。然后把鼠标移动到场景的最高点。图中“1”处。不要移动,再看下面的“2”处的Y轴框里的数值,建议用笔记下来(你也可以ctrl+c复制在进vrp里ctrl+v粘贴)。这数值越准确,导航的精度越高。 |
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vrp模型树的制作教程 日期:2007-12-28 03:57:33 |
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以前想写的一个教程!一直比较忙!没时间继续!后来文字丢了!只有截图了!希望各位还能看懂意思!!其实也是比较简单的!! |
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天空盒(全景图)制作 日期:2007-12-28 03:55:48 |
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在VRP中,无论是模拟室内的场景还是模拟室外的场景,很多时候需要利用天空盒来烘托整个场景的气氛,让天空盒(Skybox)作为整个场景的环境和背景。 |
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网络烘焙 日期:2007-12-28 03:53:19 |
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烘焙是制作过程中比较费时的一个工序,尤其是针对大场景的烘焙,用户总是需要耐心地等待。这时,用户除了可以独立地将整个场景分别拷贝到其他机器上,执行烘焙操作并将烘焙后的部分模型导出成独立的VRP文件,最后通过合并VRP文件以得到一个完整的VR大场景外;用户还可以 |
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在非中文操作系统中如何运行VRP案例 日期:2007-12-28 03:52:10 |
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经常有朋友问如何在非中文的环境下运行VRP的案例,其实如果使用的是XP操作系统,只要简单设置一下就可以很方便的运行了,微软在Windows XP操作系统中提供了简、繁体中文字库,如果你要启用英文版Windows XP操作系统对中文的支持,可参考如下的方式设置(以英文版Wi |
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Vray烘焙实例教程 日期:2007-12-28 03:46:55 |
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VRP支持Vray 1.46.14版本的烘焙。在此为您介绍如何在VRay 1.46.14版本中进行贴图烘焙,并导出至VRPlatform。 |
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解决镜像物体烘焙贴图黑斑技巧 日期:2007-12-28 03:45:21 |
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在制作模型时,很多用户为了追求建模速度,常会用到复制、镜像、阵列等工具来帮助自己得到结构相同的模型,然而,用镜像工具得到的模型在烘焙后却很容易出现黑斑,这些黑斑用后期的Photoshop都无法处理掉 |
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玻璃制作教程 日期:2007-12-28 03:43:16 |
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日常生活中的玻璃的具有透明、反射的特性,所以在制作玻璃时需要考虑这些特性,考虑如何将这些特性表现出来。为了模拟这种具有真实的质感,我们需要在max和VRP同时下功夫。步骤一:max里的操作在max里,我们把玻璃制作成两层模型,里面那层是张室内贴图,外面的是张室外 |
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金属的制作教程 日期:2007-12-28 03:42:01 |
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在vrp中制作金属效果主要是靠一张反射贴图,只要在模型上加一个反射贴图就能制作出金属效果,反射贴图的好坏决定了金属效果的好坏.(不支持时实反射)金属效果制作过程如下:把模型导入vrp后在属性面板的反射贴图里加载一张反射贴图!然后金属效果就出来了! |
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运行VRP所需的软硬件配置 日期:2007-12-28 03:38:12 |
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VRP是一款具有实时渲染能力的三维软件,因此它对计算机的软硬件配置有一定的要求。以下将详细介绍VRP对计算机软硬件的需求,以及运行出错时可能的原因及解决办法。 |
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在VRP中如何获得最好的实时画质 日期:2007-12-28 03:33:22 |
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当运行VRP的可执行文件EXE时,有些用户会发现画面非常虚,而且图像锯齿也很厉害,可能会怀疑自己的渲染水平以及烘焙操作方法是否有错误。其实这跟渲染与烘焙是没有关系的,影响实时画质的一个很重要的因 ... |
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3ds max 6烘焙优化教程 日期:2007-12-28 03:30:18 |
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看过入门教程后,相信您对VRP一定有了些初步的概念。在粗略地从三维模型建立到实时交互场景生成演示的全过程中,您可能已经意识到:有了VRP,制作虚拟现实场景已经不再是个难题,画面效果好坏的关键也不再是实时软件,仍然取决于传统的非实时三维软件,又回到了您早已熟 |
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VR-Platform软件安装 日期:2007-12-28 03:28:48 |
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VRP在编辑时要对大量的数据进行处理,同时还要做一些互动等效果,这一系列的工作都要花费计算机的大量运行时间和存储空间。因此,在安装VRP之前,必须保证所使用的计算机至少满足安装所需要的基本硬件配置。 |
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