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FLASH制作网站过程具体规划 日期:2008-10-03 01:08:25 |
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1 网站制作前期预备往往很多人做FLASH的时候都是拿来就做,不对的地方再进行修改,这样不仅效率低,并且做的时候思绪很乱,导致做出来的效果很差,一个好的网站前期的预备工作必不可少网站做法分为两种 一种是把网站做成很多的FLASH文件,然后再进行连接,这样做的好处 |
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FLASH AS实现马赛克效果 日期:2008-10-03 01:08:24 |
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一般实现马赛克有 2 种办法, 采用的都是遍历图像上的像素, 对相隔一定范围内的像素填充同一颜色, 只不过采样的颜色位置不同, 有选中心点的, 也有选范围内全部像素平均值的, 考虑到 flash 的效率问题, 这个是选择中心点的, 可以省掉大量循环同时注重 stride 要 4 的倍数, |
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Flash8滤镜与混合模式(1):滤镜效果概览 日期:2008-10-03 01:08:22 |
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刚刚发布的Flash Professional 8 新增了滤镜和混合模式这两项重要的功能,从而大大增强了其设计方面的能力。但对于很多设计师来说,这些在不少图形图像软件中都具备的功能,也许过于司空见惯,也就见怪不怪了。 不过看法归看法,这丝毫不能影响两项新特性对制作Flash |
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Flash8滤镜与混合模式(2):近距离看滤镜效果 日期:2008-10-03 01:08:21 |
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有了对滤镜的大致熟悉(具体内容请阅读《滤镜效果概览》),我们来了解一些细节的内容,这里我列举几个典型的滤镜和选项。再者,因为大部分的选项和Photoshop过于相似,我会有针对性的比较两者的相同点以及有所差异的方面。我想,这对了解软件之间的共通性,从而提高效 |
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组件封装为mxp文件的方法 日期:2008-10-03 01:08:18 |
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1。必须安装extension manager(扩展治理器)。 2。将所有要打包的组件文件拷贝到一个“预备”区域(自定的文件夹),以便于打包。无需使所有文件位于文件夹层次结构的同一级别(您可以在MXI文件中使用 标记指定每个文件相对于安装文件的路径);但是,假如您不 |
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as入门之数学函数--Math类 日期:2008-10-03 01:08:18 |
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最近总用一些朋友问起一些数学公式,说这些内容不会,所以在这里开一个基础教程,希望能够对大家的学习提供帮助.在flash中,Math类是一个非经常用的类,通过数学计算,可以实现很多非常美妙的效果,我们在这里从最基础的学起,补一补数学知识.我们先来看看flash中提供的Math类吧 |
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as入门之数学函数--弧度 日期:2008-10-03 01:08:17 |
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在学习三角函数之前,我们先来了解一个概念---弧度在日常生活中我们使用的度量角度的单位是度。一个圆周是360度,但是这个数字是任意规定的。而弧度单位是数学家们定义的测量角度的标准公制单位。弧度是基于π定义的,π是圆的一种固有属性。计算机编程语言通常在处 |
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Flash MX中Button Object的用法 日期:2008-10-03 01:08:17 |
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Flash MX在服务器/客户的数据处理/存储控制上下了一些功夫,其中简单而方便的loadVars对象我们在第二天就看到了其芳踪,XML/XmlSocket对象还是老瓶装旧药,Cookie对象也不过是测试环境的牺牲品,倒是新的SharedObject对象和LocalConnection对象让我看到Flash MX更多的闪 |
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闪动的变色圆盘 日期:2008-10-03 01:08:17 |
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1、新建一个flash文档,具体的自己设置2、点击新建元件,建立一个影片剪辑。下面我们来做一个圆弧状的有一定角度的小mc,具体外形看图片。3、制作过程:先绘制一个带边线的圆,颜色自定,在对齐面板中调整,使这个圆位于场景的中心如图:screen.width-300)this.style.wi |
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用FLASH 8.0制作燃烧香烟的全部过程 日期:2008-10-03 01:08:18 |
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当我们脑海里产生一个好的创意,或者看到一个好的效果,这个时候我们首先要做的不是去寻找该创意、效果的教程,而是要问自己,假如让我做,我该如何做?!! 下面我们看效果图分析下:
这个是该效果的一个截图,完整的是:香烟在燃烧,一缕烟雾冉冉升起。 动态 |
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flash打造动画特效 日期:2008-10-03 01:08:20 |
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作者: 深秋枫叶
先看效果图
flash文字跳动(教程 )
文字的动画,在flash动画里面出现的较多,具有常用性。本教程除了要告诉大家制作方法以外,更想让大家明白的是:简单的操作,也会有生动的动画!要害在于我们要学会思考,学会总结!
本教程制作上用的软件是fla |
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可控声音 flash 教程 日期:2008-10-03 01:08:15 |
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声音的一些属性与方法: mySound=newSound();//新建一个声音对象,对象的名称是mySound。mySound.start(n);//开始在n秒播放声音,当n为空时,从开始播放。mySound.stop();停止声音的播放。音量控制:(范围从0-100) mySound.getVolume();获取当前的音量大小。mySound.setV |
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Flash 8 新特性:渐变控制与溢出 日期:2008-10-03 01:08:15 |
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在下面的内容中,我们会讲到Flash8改进的渐变控制,以及渐变的溢出设置和溢出的动画表现。其中溢出部分是Flash8渐变方面一个非常重要的改进。一、Flash的渐变控制 Flash的渐变控制终于到了不变不行的地步了。不知道Macromedia出于什么考虑,之前用来修改填充变形的手 |
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Flash中的递增遮照效果 日期:2008-10-03 01:08:14 |
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以前看见这个效果很不错 所以就模拟一个做了。
点击浏览该文件 首先找两个一样大小的图片然后把导入到FLASH库里 先把图一拖入到场景里 转换成影片剪辑命名为1 然后在第80针插入要害针 新建图层2 把图片2转换成影片剪辑命名为2拖入到场景里放在第40针 然后在第40,80针插 |
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flash8.0笔触颜色支持什么 日期:2008-10-03 01:08:13 |
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【简 介】flash8.0笔触颜色支持纯色,线性,放射状,位图
今天用flash8.0练习绘制逐帧动画,开始画的时候为了调整方便选择了不同的颜色,最后统一颜色的时候发现混色器面板笔触后面多了选项,里面有无纯色,线性,放射状,位图, 和7。0的填充色一样的五个选项。 下面 |
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