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当前位置 : 主页 > CG下载 > 设计软件 > 3ds max 2008 正式英文版
  • 文件类型: .rar
  • 软件大小: 164MB
  • 软件类别: 国外软件
  • 软件语言: 英文软件
  • 授权方式: 共享软件
  • 运行环境: Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
  • 更新时间: 2007-12-25
  • 官方网址: http://
  • 下载次数:
下载地址:
      3ds max 2008 正式英文版_快车专用下载
软件简介:

创造丰富、复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把 3D 特效带到大屏幕。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D 建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。
Autodesk 3ds Max 2008
使用 Autodesk 3ds Max 2008 软件,高效进行建模,轻松制作动画,在更短的时间内完成令人惊叹的作品.
加速您的创作工作流程,提高您的制作流程效率。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D 建模、动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员、游戏开发人员以及视觉特效艺术家的生产力最大化。轻松查看和处理大型、复杂的场景
3ds Max 2008 提供了新的视图技术和优化,大大改进了交互,甚至最大、最复杂的场景也不例外。常见的任务和操作(选择、材质指定、转换、分组、克隆等等)现在的速度明显 加快了,从而使 3ds Max 2008 成为该软件迄今最流畅的版本。而且,新的 Scene Explorer 功能使管理大型场景以及与数百甚至数千个物体的交互变得更加直观了。
简化您的渲染工作流程
在 3ds Max 2008 软件中,Autodesk 引入了新的强大工具包 Review,通过提供阴影、3ds Max 太阳/天空环境以及 mental ray® 建筑和设计材质设置的交互式预览,支持迭代渲染工作流程。该版本还提供了许多新的省时的 3ds Max/mental ray 工作流程功能,包括 Sky Portal 灯光选项、基于像机的曝光设置界面,等等。
迅速自动化和自定义您的工作流程
3ds Max 2008 标志着 MAX. ProEditor 的首次亮相。这个新的 MAX. 编辑器为脚本作者使用 MAX. 提供了一个专业、智能的界面,简化了脚本工作流程,使得更容易创作自动化和自定义 3ds Max 的脚本。
快速、精确地导入数据
更 深入的 DWG™ 文件格式支持使得可以从其它流行的 Autodesk 软件更快、更精确地导入数据,比如 AutoCAD® 2008、AutoCAD® Architecture 2008 和 Revit® Architecture 2008。新功能(例如 Select Similar)也促进了导入数据的使用。
Autodesk 3ds Max 2008

Autodesk 3ds Max 2008
3ds Max 2008 主要功能
加速的性能
该 软件的 Adaptive Degradation 系统中集成的新技术可以自动简化场景显示来满足用户定义的目标帧速率,因而改进了交互性能。您可以控制 3ds Max 调整场景显示的方式 — 例如是隐藏最小的物体还是减少远程物体的细节,而且 3ds Max 能够计算出如何最好地实现它。当与根据材质组织物体的新的 Direct3D® 网格缓存结合使用时,可使数万个物体就象 10 个物体一样进行交互。此外,加载、阵列、FBX® 和 OBJ 导出以及该软件其它功能的执行速度明显加快了。
Scene Explorer 场景管理
3ds Max 2008 包含一个强大的新工具 Scene Explorer,
提 供场景数据的分级视图和快速的场景分析以及简化物体众多的最复杂场景处理的编辑工具。Scene Explorer 使您能够使用可堆叠的过滤、分类和搜索标准,根据任何物体类型或属性(包括元数据)来分类、过滤和搜索场景。不论场景中当前选择的物体是什么,这个新工具 还能让您保存和存储多个 Explorer 实例,关联、解除关联、重命名、隐藏、冻结和删除物体。您也可以通过配置栏来显示和编辑任何物体属性,而且由于该功能可编写脚本并具有 SDK 扩展能力,因此您可以使用调回来添加自定义栏定义。
Review
这个新的强大工具包为您提供各种渲染设置的及时反馈,使您能够迅速进行迭 代。这意味着您现在可以快速查看自己想要的效果,而不必等待渲染结果—十分适合挑剔的客户/老板反馈任务以及其它的迭代工作流程。Review 基于最新的游戏引擎技术,提供阴影(包括投射自己的阴影和多达 64 个同时灯光)、3ds Max 太阳/天空环境以及 mental ray 建筑和设计材质设置的交互式视口预览。
Autodesk 3ds Max 2008

MAX. ProEditor
3ds Max 2008 标志着新的 MAX. ProEditor 的首次亮相。这个使用 MAX. 的直观新界面包括:多级撤消功能;高质量代码色化;大型文档的快速打开;行数显示;搜索/替换中的正常表达式;脚本片段的折叠;用户自定义支持;以及其它 许多功能。改进的 DWG 导入
3ds Max 2008 提供更快、更精确的 DWG 文件导入。显著改进的内存管理使您能够在明显更短的时间内导入带有多个物体的大型复杂场景。对材质指定和命名、实体导入和法线管理的改进支持方便了用户使 用基于 Revit 2008 平台的软件产品。而且,新的 Select Similar 功能可以在导入的 DWG 场景中识别包含与某个选定物体类似特征的所有物体。此功能可使您同时选择和编辑多个导入物体,从而大大简化了基于 DWG 的工作流程。制作人员友好的建模选项
3ds Max 2008 通过一系列能让您专注于创作过程的实用建模选项,为您提供了一个更加简化的艺术家友好的建模工作流程。这些选项包括选择预览以及让现有建模热键和基准点变成临时覆盖的功能。
Biped 改进
这 个最新版本在您的 Biped rig 方面提供了更高水平的灵活性。新的 Xtras 工具能让您在 rig 上的任何地方(例如翼或其它面部骨骼)制作和动画外来的 Biped 功能,然后把它们保存为 BIP 文件。这些文件在 Mixer 和 Motion Flow 以及层中得到支持,其中新的分层功能使您能够把 BIP 文件保存为每个层的偏移,以便隔离角色动作。因此,您可以把每个层保存为其自己的资产,以便导入游戏中。扩展的平台支持
3ds Max 2008 是该软件与 Microsoft® Windows Vista™ 32 位和 64 位操作系统以及 DirectX 10 平台正式兼容的第一个完整版本。欲获取 3ds Max 2008 软件系统要求的完整列表,请访问
www.autodesk.com.cn/3dsmax.
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