首页 | CG软件 | CG信息 | CG教程 | 三维作品 | CG理论 | CG加油站 | 设计鉴赏 | 社区图库 | Flash | 专题 | 顶客 | 论坛 | 博客 | 导航 | 下载 | 高级搜索
RSS
热门: 素材  作品  设计  照片  创意  3dsmax  优秀作品  Vray  艺术  欣赏

《斯巴达300勇士》导演谈游戏与好莱坞

来源:网络收集 作者:佚名 时间:2007-09-23 点击:
导演   游戏   勇士   好莱坞   斯巴达  

  电影《斯巴达300勇士》的导演Zack Snyder近日在接受媒体采访时表示,他本人非常渴望把电影与游戏有机地联系起来,就像PSP游戏《斯巴达300勇士 光辉进军(300: March to Glory)》一样,他希望能够把今后执导的影片都改编为游戏作品推出。

  与好莱坞越来越多的电影导演一样,Snyder喜欢把业余时间用在X360游戏上,他近来最喜欢的游戏有《战争机器》和《使命召唤3》。Snyder还介绍,互动娱乐中所使用的大量电影化艺术效果给了他许多有益的启发,特别是在电影拍摄方面。

  “可能是由于受潜意识中对游戏热情的影响。”Snyder对记者说:“我非常喜欢置身于游戏中的那些电影化场景中的感觉,我认为游戏与电影在互动方面的潜力还远没有挖掘完,我希望能够在不久的将来制作一部与电影体验有机相联系的电视游戏作品。”

  Snyder认为,电影与游戏的互动已经成为了目前好莱坞电影业广泛认同的理念,近年来涌现出的如《超人回归》、“《蜘蛛侠》系列”等作品就是最好的例子。他还透露,他原本是希望《斯巴达300勇士》的游戏版能够在PS3或X360平台上制作,尽管这个愿望现在没能实现,但他表示希望在自己执导的下一部作品中完成这个心愿。

  Snyder下一个拍摄计划是由艾伦·摩尔的著名漫画小说《看守(Watchmen)》改编而成的同名电影,他表示有意将本片改编成游戏作品,并强调“游戏的独特体验必将是超越电影的”。

上一篇:世界级集群渲染落户上海——访上海渲染投资管理有限公司
下一篇:白岩松看日本:走进日本动漫产业王国
关键字:迅雷 快车 Baidu 斯巴达 勇士 导演 游戏 好莱坞
最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册
图腾CG联盟免责声明:本网站转载纯粹出于为网民传递更多信息之目的,无任何商业目的。如本网站转载稿件涉及版权等问题,请作者速来函admincg3000@163.com联系,在此,我们首先向您表示诚挚的歉意,并将尽快予以改正。本网站上发表的内容只代表作者本人之观点,本网站只出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性。
赞助广告