

本作没有通常即时战略游戏中的科技树概念,一开始就可以立即投入行动。可以选择的单位有4种类型:步兵、重型装甲车、战斗机和炮兵,每选择一种单位就会从总分中扣掉一定的分数。当单位被摧毁后,分数就会加回来。这是一款倾向动作性元素的即时战略游戏,没有资源治理、建筑建造或者新科技需要研发。


本作的图形引擎相当出色,能够呈现出巨大的场景和惊人的细节度,并且特效也十分丰富。例如你可以看到直升机产生的下降气流将战场上的烟吹散,在烟雾中看到的阳光产生一定程度的扭曲。游戏的材质贴图、粒子效果等都十分细腻。在游戏中,任务的胜利主要取决于占领地图上的战略要地,屏幕上会以大白色的环表示中立方,绿环表示我方,红环表示敌方。有一些地点是互相联系起来的,因此要将他们全部占领才能取胜。步兵在任何一个建筑中都可以回复一定的HP值,建筑物可以被摧毁,甚至可以将其打到断壁残垣。这些建筑可以通过核武器击碎,不过会消耗你的命令值,越强的能力消耗越多的金钱。进行雷达扫描是最便宜的,而投掷炸弹最昂贵。本作还有战术核弹,他们可以选择性的摧毁整个市中心。由于消耗的命令值很高,因此每一局可能只会用到一次。



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